天朝的游戏玩家很多,估计要上亿。
基本上现在的网络游戏,不管是手游还是端游服务器都分几十个大区。如果放在十年前,是因为技术原因解决不了。能够理解。
可是现在都 2018 年了。 尤其是我们国内的网络应用这么发达,什么 618,什么双 11,短短的几分钟之内,金融系统的交易量就是几十亿的。 我相信应该早就能解决这个问题了。为什么还是要分几十个大区?尤其是腾讯,全球第一的游戏厂商。难道连这个问题都解决不了吗?
还是说,就是为了分几十个大区,挣多份的钱!?
有没有做网络游戏开发的大神?和俺们分享一下。难度到底在哪里?
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