金币系统建立的初衷是好的,也是在当前国内社区环境下的一步有益的尝试。
但在当前的 v2ex 环境下,似乎并不能达到理想化的结果。
按照我的理解,金币系统存在的价值至少有两点:
1. 提升社区的内容质量(增加发布无意义/无帮助内容的成本)
2. 营造平等互助的社区氛围(发布了对别人有益的内容理应得到感谢和回报)
然而就这两点来说,目前存在一些问题:
1. 金币可以通过一定意义上的作弊(或者说擦边球)来获取,如:
- 战帖:蓄意发表争议性话题,还包括各种月经帖(eg. 论某编辑器,编程语言何者更好)
- 噱头帖,仇恨帖:蓄意发表一些在 v2ex 非常吸引眼球的题材(eg. 一切和“妹子”有关甚至仅是沾边的话题)
- 自邀注册,发帖行乞等,这类帖子技术含量比较低,对金币系统的理想目标危害并不大,但至少暴露了目前系统的一些缺陷
当然,“蓄意” 是个较主观且难以界定的标准,非地图炮,请勿对号入座 XD
2. 对发表的内容的感谢功能尚待健全
- 金币系统建立之初对于主题是没有感谢的,好在 @
Livid 不久就加上了这个功能,但想必使用者是远不如感谢回复的使用者多的,或许少量用户到现在也没有注意到这个功能
- 对于感谢回复者,大家表现得略感吝啬,想必一是因为感谢的习惯尚未完全养成,大家对于是否应该感谢,G 点较高;二是因为一感谢下去,10 个币就没了,生存压力大啊,这点也体现于月经帖——抱怨感谢回复者离回复按钮太近误感谢
- 最近出现了一批送币贴,虽然…………但是…………喜闻乐见啊……
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几点小问题,抛砖引玉:
1. 是否应该将感谢功能进行引导和强化?
2. 是否可以将感谢的额度进行阶梯化?
3. 是否可以增加别的获取货币的方式?
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