请教一下各位前辈, Supercell 的部落战争、皇室战争是用啥工具&用啥语言开发的?

2019-01-07 14:51:33 +08:00
 mamahaha

感觉画面不凌乱而且高端<优雅>,俺也想学习开发这样感觉的游戏。

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13 条回复
90928yao
2019-01-07 14:53:32 +08:00
那你去学 u3d 吧
laiwentuan
2019-01-07 14:55:17 +08:00
客户端主要采用 C++,服务端采用 Java。
A555
2019-01-07 14:57:24 +08:00
我理解,美术风格和什么语言开发关系不是很大吧
no1xsyzy
2019-01-07 15:36:44 +08:00
@A555 +1
mamahaha
2019-01-07 15:45:54 +08:00
@A555 人物有重量感,动作层次分明,肯定有代码的功劳的
hilbertz
2019-01-07 15:46:42 +08:00
这是美工的事
byteli
2019-01-07 17:05:08 +08:00
这是引擎的因素吧,和语言关系不大
mamahaha
2019-01-07 18:18:08 +08:00
@byteli 不管是啥,就想知道用啥(工具、语言、软件、平台.....)做的啊?了解了就不问了啊
mamahaha
2019-01-07 18:35:08 +08:00
非常感谢 1 楼 2 楼,只是希望再多点人讨论,确定性可以增加一些。
mbtfdwlx
2019-01-07 18:35:10 +08:00
客户端应该是 u3d,super cell 的游戏品质不仅限制技术层面,主要是一方面用心去做,打磨一款游戏耗时一年多,这是国产游戏高速抄袭迭代做不到的。另一方面是开发工具集成,这也是他们公司的技术沉淀造成的。
mobaui
2019-01-08 10:31:02 +08:00
u3d 吧,毕竟可以做农药 毕竟季度奖金 100 个月薪水
livepps
2019-01-08 10:37:24 +08:00
不了解用什么用的什么语言,用 unity3D 可以很方便地做出这样类型的游戏,画面,效果,这个靠美术的,跟引擎关系不大。
ayanmw
2019-01-18 16:04:27 +08:00
嗯,先学习一下 美术开发 ~然后在探讨 UI,才是一个合格的程序员!

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