用 VR 代替显示器的程序员开发工作环境会不会有一种未来感

2019-02-02 09:30:21 +08:00
 splendone
如果设备给力,将是最大的显示器了吧,还不容易得颈椎病的说。不知道这个念想距离落地有多远……
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所在节点    程序员
34 条回复
likuku
2019-02-02 15:11:59 +08:00
#20 @likuku 断句有问题,第一行修正:“ LZ 别逗了。我作为 1 年多 VR (前)从业人员”
weiziyan
2019-02-02 15:14:13 +08:00
@likuku 8k 60hz 的带宽两个 dp1.4 将将满足,120hz 别想了...
arthasgxy
2019-02-02 15:16:13 +08:00
https://item.jd.com/7450509.html
挺想买个试试,但怕老婆把我腿打断,lz 买个试试?
likuku
2019-02-02 15:17:58 +08:00
VR 环境下输入也是个问题,敲代码,语音输入不现实,手持一般也只有手持扳机 /操纵柄,
想拿着虚拟魔杖在虚拟键盘上二支棒敲打输入?

得等以后五指追踪输入手套民用了。

想起来 Unity 2016 年展示了他们还在开发的一个 VR 环境原生的开发工具,
在 VR 环境里以 VR 操作和观察模式开发 VR 应用的开发环境,后来没去关注了,是否发布不知道。
这更像是 VR 搭积木的方式 (钢铁侠 贾维斯 提供的人机交互),
若开发工具可以高度抽象到这种程度,那么 VR 开发通用应用还是可行的。
masker
2019-02-02 15:19:28 +08:00
用意念写代码不是更具科幻感吗
zzw1998
2019-02-02 15:20:29 +08:00
我想到了 VR 党建...
likuku
2019-02-02 15:24:54 +08:00
@arthasgxy 这种,建议你租借一个玩玩就好,如今这个拿来看个片,还凑合
高素质片也不是很丰富,当然“特定题材”相对来说欧美工作室制作的比较成熟精良。

玩游戏嘛,这种缺乏准确定位的产品,真的不适合。

HTC Vive 和 Oculus 毕竟有 Stream 平台支持,也有更完备的空间定位支持,交互 /游戏 的体验 有实用价值。
MonoLogueChi
2019-02-02 15:26:35 +08:00
VR 目前来说体验还不够好,而且外设交互性也不好,如果你要用 VR 代替显示器的话,那你的外设就都要特殊定制,而且你要在 VR 眼镜里看到自己的手,还要带上定制的手套。
我年后要入职的岗位就是做 VR 开发的,年前去体验过那边现有的 VR 设备,体验并不是特别好,只能体验个新奇,戴时间长了会有一点晕,当然也有可能是设备灵敏度不够好
zbz
2019-02-02 16:38:11 +08:00
VR 里面再显示一排显示器么,哈哈
kios
2019-02-02 17:27:55 +08:00
你眼睛受得了吗?
ryonanamizu
2019-02-02 17:34:56 +08:00
累死……
danc
2019-02-02 20:12:51 +08:00
你戴个 vr 眼镜,累不累呢?
ArianX
2019-02-03 09:17:59 +08:00
你会眩晕…
HangoX
2019-02-03 19:50:26 +08:00
我也想过,但是比较大的问题是看不见键盘,或者说手上的东西,用一个 imax 那么大的屏幕写代码肯定爽,还有无限个屏幕,也是非常吸引人

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