Metro Exodus 画面进化之 RTX 与 Rasterization 直观对比

2019-02-16 23:50:14 +08:00
 zmz125000
地铁离乡发布后部分群众对游戏中的 RTX 效果表示不满,Digital Foundry 的新视频集中为大家展示了光线追踪 RTX 技术给游戏画面带来的巨大进步。
重点关注开启 RTX 后反射光带来的的阴影和光照效果,RTX 中被照亮的物体亮度跟颜色有层次感
PS: 截图效果仅供参考,视频中的画面提升十分明显
<amp-youtube data-videoid="eiQv32imK2g" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>












部分视频截图






3692 次点击
所在节点    游戏
3 条回复
zhaohanqing
2019-02-17 00:01:37 +08:00
A 卡玩家路过
zmz125000
2019-02-17 08:09:21 +08:00
<amp-youtube data-videoid="lRO_BbrHFkQ" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
duvalier
2019-02-17 08:23:11 +08:00
光追至少要 2070 吧?

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/535733

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX