关于郭明錤预测“苹果可能发布 16.5 英寸 MacBook Pro、发力电竞”

2019-02-19 12:30:04 +08:00
 wyfyw

很多人可能认为 macOS 不适合玩游戏,macOS 对于游戏的支持是硬伤(比如 Metal 2 不如 DirectX,macOS Mojave 已经砍掉对 NVIDIA GPU 和 OpenGL 的支持)。这些目前都是事实,但并不意味着 MacBook 没有可能在电竞上做出突破。

预测苹果的策略包括,

  1. 移植移动平台 GPU 和 iOS 流行游戏(如堡垒之夜)到 mac 生态系统,增加 mac 的娱乐功能。(肯定达不到主机或者 NVIDIA 独立显卡的画质)

  2. 借助移动平台 A 系列 SoC 的 GPU 和 AI 处理器,促进 mac 上的 AI 应用。

预测的基础:

  1. 移动端硬件的成功:苹果的新一代 iPad Pro 有着最强的 SoC A12X 和 120Hz 刷新率。

  2. 移动端游戏的成功:所有流行游戏,只要有移动端移植版,肯定会在 iOS 平台发布,支持 iPhone 和 iPad。比如美区 App Store: Epic 的 Fortnite,350 万评论,4.6 星。

  3. AI 加速器集成入传统笔记本和 PC 将是未来潮流。很难想象手机上机器视觉和自然语言处理的 AI 应用不会迁移到 mac 和 PC 上。与其被动的等待用 Intel 和 AMD 的显卡加速 AI,不如嵌入自己的 AI 加速硬件。

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29 条回复
Mac
2019-02-19 22:32:11 +08:00
@wyfyw 响应速度,所有的 IPS 的响应速度都不会低于 4ms,平时情况下打 moba 还好,但如果是 FPS 这种全屏来回刷新的游戏你会看出明显区别,144hz 的 IPS 对比 144hz 的 tn 屏。tn 屏幕明显转身跟枪更顺畅。现阶段所有所谓的 IPS 和 VA 电竞屏都是通过插黑帧来提高灰阶响应速度,不要小看这几 ms 说造成的体验区别,完全两个世界
jfdnet
2019-02-19 22:36:59 +08:00
@wyfyw 你怎么知道的
murmur
2019-02-19 22:38:10 +08:00
@wyfyw 谁给他优化
A 卡优化都是一般般
何况是没做过显卡的苹果
scnace
2019-02-19 22:40:28 +08:00
一直都想拿 mbp 玩玩 SC2 但是 Apple Care 好贵🤣
wyfyw
2019-02-19 23:50:36 +08:00
抱歉,提到电竞,标题党了。

不要局限所谓在 3A 大作和硬件上,不要总是局限在轻薄的笔记本不可能担负起高性能、高功耗的 CPU 和显卡,跳出这个思路去想。

举个例子,Nintendo Switch 用的还是几年前发布的 20nm 制程 Maxwell 核心的 tegra x1,机能残弱,一样不妨碍它的成功。

个人觉得,集成一个低功耗的 GPU 和神经网络芯片,可以提供创新的可能性。
wclebb
2019-02-20 11:00:57 +08:00
@wyfyw #15 这话我不清楚。
但 OTOY 在测试 OC Render 渲染速度对比发现,相比 Vulkan,速度比 CUDA 更快得多。

GTX 1080 (CUDA) - 34 秒
RTX 2080 (CUDA) - 22 秒
RTX 2080 (Vulkan+RTX on) - 11 秒
RTX 2080 Ti (Vulkan+RTX on) - 7.8 秒
(在文章评论中更新了这个成绩)

"光线追踪硬件就是未来" — Jules Urbach, CEO, OTOY

作者:cici xiang
链接: https://www.zhihu.com/question/291326872/answer/562901558
来源:知乎
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相比 2080 同一个显卡,足足快了一倍。

当然我对 CUDA 也不熟,有错请纠正。
只是如果 Vulkan 能比 CUDA 更快,那意味着 A 卡原本支持 Vulkan 同样也行。
既然 A 卡能,也意味着 macOS 也能用(虽然 macOS 没原生支持 Vulkan,装下 Vulkan 就行……)

不过貌似 Metal 的确不如 DX11 和 Vulkan,这也是硬伤。
看来估计 Apple 在 6 月「又」发布 Metal 3 了。

至于是否领先,得承认 N 卡的确在 3D 渲染方面和 光线追踪远高于 A 卡(后者木有支持 3D 渲染方面)和貌似没支持 光线跟踪技术(虽然 A 卡说自己也有光线)。但有些的确相差不了多少,有些游戏 A 卡优化也不错的。

不管怎么说,Apple 反正就是封杀了 CUDA,没啥好方法,只能让 N 卡要么支持 Vulkan 和 Metal,要么放弃这一平台。
A 卡永远都是在踏在后面的脚印,只能等它了。
wclebb
2019-02-20 11:08:40 +08:00
而且 Metal 强行上 ,我认为也有 Apple 自己的理由。
Apple 有自己的 macOS 和 iOS 两大主流平台,后者已经上了 Metal,大多数的游戏效果应该不错吧?去年效果看起来也逼真的。前者 macOS 去年才上 Metal 2,我猜 Apple 这么做也是为了减少开发成本,在未来开发的潜力,应该蛮大的。你想啊,比如说在 macOS 开发了 Adobe PhotoShop 或 Adobe After Effects,里面支持了 Metal X,那么 iOS 移植过来的开发成本会不会少一些呢?……移植过来也同样支持 Metal for iOS 的哦……

毕竟谁也不想换一个平台还得考虑 Vulkan、DirectX 11 和 CUDA 等,也不用说已经快被放弃的 OpenGL OpenCL 之类的了。所以也许这么做就是 Apple 强行做的理由,尽管现在看 macOS 上游戏就是一个笑话。
hoythan
2019-02-20 14:09:04 +08:00
现在的显卡玩游戏也足够了其实,我装了双系统 win10,绝地孤岛 lolgta 各种网游和单机通吃,我觉得 MacBook Pro 最大的缺点在内存,不过现在支持了 32g,所以瓶颈可能在 cpu 散热上。
Wicked
2019-02-21 07:38:59 +08:00
用键盘打街霸,用 Wacom 手写板打星际,都比 mbp 打电竞靠谱。真正搞得起电竞的游戏,谁会 care 手机,更别说 MacBook 了…

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