那些很漂亮的分形图,其实背后的原理都很简单,和搞神经网络差不多,都是调参~。 当然前提是知道 raymarching 的那些知识和技巧。
下面俩图是今天上班划水做的,代码用 python 和 glsl 写成,主要的渲染在 glsl 的部分,代码的风格我写得和 shadertoy 是一样的,所以如果你经常逛 shadertoy 的话应该是不难理解的。python 的部分主要是由 pyglet 提供 UI 和 opengl 编译环境。
代码在这里: https://github.com/neozhaoliang/pywonderland/blob/master/src/fractal3d/fractal3d.py
你只需要安装 pyglet
这一个依赖,其它统统不需要,然后运行 python fractal3d.py
即可。够简单吧?
这可能是有史以来最简单但是又足够漂亮的分形代码了。
大家喜欢的话就去点个 star 支持下?
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