上班划水,制作了两张分形图

2019-02-22 17:31:26 +08:00
 mathzhaoliang

那些很漂亮的分形图,其实背后的原理都很简单,和搞神经网络差不多,都是调参~。 当然前提是知道 raymarching 的那些知识和技巧。

下面俩图是今天上班划水做的,代码用 python 和 glsl 写成,主要的渲染在 glsl 的部分,代码的风格我写得和 shadertoy 是一样的,所以如果你经常逛 shadertoy 的话应该是不难理解的。python 的部分主要是由 pyglet 提供 UI 和 opengl 编译环境。

代码在这里: https://github.com/neozhaoliang/pywonderland/blob/master/src/fractal3d/fractal3d.py

你只需要安装 pyglet 这一个依赖,其它统统不需要,然后运行 python fractal3d.py 即可。够简单吧?

这可能是有史以来最简单但是又足够漂亮的分形代码了。

大家喜欢的话就去点个 star 支持下?

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7 条回复
misaka19000
2019-02-22 17:33:26 +08:00
大佬好厉害!!!
zdb1115
2019-02-22 20:04:20 +08:00
很厉害。。
huang5587783
2019-02-23 10:29:45 +08:00
是壁纸吗?大佬
mathzhaoliang
2019-02-23 11:21:06 +08:00
@huang5587783 你可以用这个程序做壁纸呀。把 window 设置为 1200x960,AA 设为 4,运行以后按 Enter 截图就行。
AntoniotheFuture
2019-02-24 00:17:31 +08:00
第二张密恐啊
Conte
2019-02-24 20:19:13 +08:00
好巧。这几天在看《危险的维纳斯》,里面就涉及到分形。
caqiko
2019-02-25 22:07:08 +08:00
马一个,学习代码风格

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