一个失败的独立开发者

2019-03-12 09:28:55 +08:00
 lovezww2011

郁闷的是,自己 2017 年开发的塔防游戏,用了三个月时间开发完成的,两年来,仅有 10 次下载量,非常郁闷,发誓以后再也不自己独立开发了,再也不闭门造车了,还是老老实实的工作吧。

这个游戏是基于 android 的游戏框架 libGDX 开发的。

下载地址: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xqs.mypaoku

源码可见: https://github.com/geeeeeeeek/TowerGame

如果有想二次开发的,可以随便拿去用。我已经放弃了。

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55 条回复
zzlettle
2019-03-12 14:13:28 +08:00
3 个月就完成一个游戏。羡慕
我想你只是完成了代码的部分
至于游戏的其他部分,比如原画,音乐等等的部分
你有下过功夫吗?
同样一个倚天屠龙记,翻拍了这么多次
如果说金庸完成的是代码主架构部分,那么演员,服装,配乐,特效,动作设计哪一个都同等重要
别以为写完代码就是游戏
你这么想,就明白自己只有 10 个下载量的原因了。
lovezww2011
2019-03-12 14:20:32 +08:00
@zzlettle 哦,原来是这样
qiutianaimeili
2019-03-12 14:23:27 +08:00
难道楼主想随便搞个 app 然后就爆发?别人开发小游戏的,一年开发多少个,能火的也是微乎其微的。
zhuawadao
2019-03-12 14:37:31 +08:00
你,不是一个失败的独立开发者。顶多是个项目失败,抑或推广失败。
dahvlh
2019-03-12 14:56:46 +08:00
这个画风很像幼儿教育产品

要不然试试这个
haohappy
2019-03-12 15:02:59 +08:00
@huanchena 什么 app 啊 可以看看吗
lovezww2011
2019-03-12 15:04:40 +08:00
@zhuawadao 你有推广的捷径吗?
deadEgg
2019-03-12 15:52:19 +08:00
这不是发过吗。。

为什么要重复发一遍
zhuawadao
2019-03-12 20:03:16 +08:00
@lovezww2011 我没有,只是不想你这么悲观
amumu666
2019-03-13 11:24:42 +08:00
私以为 kingdom rush 已经是塔防的终点了。做小游戏想成功太难了,就算 taptap 之类的平台推广,形式新颖,热度也只是一时。大厂很快就能够抄袭并拉来更大的用户量。
lovezww2011
2019-03-13 13:53:21 +08:00
@amumu666 你有何高见? 有什么游戏好点子吗
UIXX
2019-03-14 10:29:53 +08:00
做过独立游戏开发。

游戏品质、初期推广与盈利点一直是挡在开发者面前的三座大山。
LZ 对于游戏品质还打磨得不够,再多的推广也不会有很好的留存。

建议:
重做美术
挖掘新奇玩法
制造与竞品的差异点

品质上去了,你的努力才能被人看到。
songxin
2019-05-14 15:48:52 +08:00
不要太灰心,成功的道路是曲折的。
TheNakedSun
2020-05-15 12:46:15 +08:00
github 和 google play 都没了
liuyuxiao123
2023-04-08 16:42:09 +08:00
hello ,最近有成熟 unity 项目想转成 libGDX 。不知道有没有合作空间?联系邮箱 liuyuxiao123@gmail.com 。

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