这事儿说起来渊源就长了。( PS,我大号就是这个。。。不存在小号)
首先我自个是一个老程序员了。做过开发,做过管理,也做过教育。
面试过,也被面试过。
先说我的想法:
设想一个如果这个社会所有的技能类型都可以被量化衡量。
人的能力细分成,等级,属性,伤害,防御等。
不同岗位定义成,不同游戏角色,开发,运维,测试,项目经理等变成 MT,牧师,法师,骑士
一个软件项目,可以平台算法,可以分析得出,需要 UI:{武力值 :95,数量值:1}、普通开发:{。。。。 这样一个 做一个项目就跟打一个副本差不多,
每个在平台得到真实认证能力的人员,在达到某些技能时候得到相应称号,以及技能,例如:根据平台算法,你工作年限达到 3 年 XXXXXX 等,你获得组建佣兵团的权限,你就可以类型以一个项目经理来发布组建,这时候你组建的队伍的能力也会收到你的等级等维度限制,形成一个小型团队。平台给你的团队打等级 如 SSS SS SS A B C D 每个等级再做细分,不同等级可以领取不同的任务。满足多少如 D 级任务 10 次,可以挑战 C 级任务。
想要说的还非常多非常非常多 这不是简单的心血来潮是我一直在思考的东西。
感谢一本书 游戏改变世界
下面是我整理的一份 软件 JAVA 的技能树。这只是一个思维导图。技能点应该还有值就完美了
可以做成雷达图,各种数据模型
http://naotu.baidu.com/file/6a589c730dee17dedbfa166bd1ce8f46?token=a35286eb2b701c88那么人的能力成长可以做到跟游戏里面打怪升级那么轻松。
希望各位 V 友看到时候可以给出各种意见建议,甚至有想一起的也可以找我。虽然我只是一个没钱的程序员。
还有这事情我思考应该有两三年了,很难一下子全部说出来。这样也会限制大家的思考,如果你有疑问,质疑都可以说 我看到了会回复。有好的 idea 也感谢分享
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