在Mac电脑上设计原稿,然后到iPhone真机上的色差问题

2012-12-13 11:16:20 +08:00
 luyiyuan129
大家通常如何解决此类问题?
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所在节点    设计
24 条回复
wtl
2012-12-18 13:17:27 +08:00
@lianghai 我承认我对色彩管理的了解还不够多 哪个地方说的不对还请你指出

至于相关的底层转换库 等代码进一步完善的 我会开源相关代码

测量所有机器的色域超出了我的经济承受能力 不过我搜集了一部分 你感兴趣的话可以看看 参见
http://www.walalu.com/2012/03/21/on-how-to-get-accurate-result-from-the-mcolorbook%2C-mcolormeter-%28ios%29/
wtl
2012-12-18 13:36:15 +08:00
附蜘蛛出了一整套解决方案 有印刷、包装、印染等行业的同学可以see see
http://spyder.datacolor.com/portfolio-view/spyder-gallery/
当然 它也只能保证在它自己app内部图片颜色看起来比较准确
lianghai
2012-12-18 20:39:38 +08:00
@wtl: 在移动设备上做色彩管理本身就是个不现实的命题。移动设备的使用环境多变,本身亮度、对比度、色温的人眼感受都受环境光影响而不断变化,即使最近几代基本匹配 sRGB 的 iOS 设备也无法保证可靠的色彩还原。「找个校色仪调调显示器」这种建议没有解决问题,那是在用貌似很高端的技术误导,而且目前主要的 Mac 屏幕根本就无力还原 sRGB。自建色彩管理系统或为不同设备输出不同素材图片的方案你自己也知道不现实。
关闭色彩管理并连锁 Photoshop 和 iOS 设备以实时测试是目前业界的共识,并且也是唯一实际的方案。
wtl
2012-12-19 09:18:03 +08:00
@lianghai 如何测量显示器的色域 如何在不同的机器上显示一个机器无关的颜色 如何在不同的机器上显示同一个图片?
我想最起码我知晓这些过程 也自己动手实践过
尽管不能校正iPhone的屏幕 但是转换到目标iPhone色彩空间的颜色和图片要比不经管理的要准确的多

简单的一句业界共识不说明也不解决任何问题 技术也不会因为说不可能而止步

"移动设备的使用环境多变......" 这条放在台式机上一样适用 桌面显示器比iPhone屏幕多了去了

对于设计而言 无论win或mac都有做校色的必要 即使是mac safari对图片的显示也是简单粗暴 无力还原sRGB和色域超出sRGB同样是色彩管理的理由 而非否决条件 双屏幕更加需要色彩管理

言尽于此吧

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