当我想到人生病了,不知道是什么病,也不知道怎么医治。 在游戏里常常是提示你,中了什么毒,提示你该怎么解毒。
如果游戏里不显示:生命值,状态栏,魔法值,敌人的等级,自己的等级。 充满了未知性,充满了可能性, 也许 BOSS 还剩一滴血,你却坚持不住逃跑了? 一切都是心理战,把握自己的状态,那一定很有趣,很刺激。
比如发现一个洞穴副本,没有名字没有等级标志(市面上的游戏提示:哀嚎洞穴 10 级~20 级),也许你并不知道这是一个副本?充满了探索的感觉。
比如 PK 的时候你并不能一眼从数据上判断是否能够打得过对手,如果你想要攻击玩家,更需要深思熟虑了。
不知道大家觉得这个想法怎么样?
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