例如两个 cube 是否碰撞,ray 射线击中了哪个物体这类的运算
再复杂一点的希望可以导入场景的地形数据,当玩家 A 隔着一座山向玩家 B 射击,python 也可以计算出来是击中了山而不是玩家 B
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