使用storyboard还是编码的方式实现UIView?

2012-12-24 01:04:15 +08:00
 Yuguo
这个是看自己习惯还是看项目需求?

比如这个文档里说明了两种方法实现uiscrollview

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/UIScrollView_pg/CreatingBasicScrollViews/CreatingBasicScrollViews.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008179-CH101-SW1

如果我的uiscrollview里有各种根据内容重新定位的,是不是就编码的方式灵活一些?
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12 条回复
gorsky
2012-12-24 11:12:58 +08:00
通过代码方式比较灵活,便于多人同时开发.
实际上在代码开发的时间上,使用代码花不了多长时间.
sharkli
2012-12-24 11:18:06 +08:00
个人习惯吧。我还是喜欢用代码,灵活性高,更容易读,兼容性好,不会因为系统升级导致代码无法编译。
tab
2012-12-25 03:04:57 +08:00
感觉LZ还在学习阶段,建议前期先纯code方式实现,后面可慢慢引入可视化编程,这样会运用自如。
pala
2012-12-25 04:06:17 +08:00
两种并不矛盾,Storyboard用来设计整个程序的结构,controller之间的关系等,看起来非常清晰。不太明白什么是「根据内容重新定位」,如果是frame,contentSize之类的设置,像文档里说的一样在viewDidLoad里设置一下就好了。
Yuguo
2012-12-25 06:16:11 +08:00
@tab 是还在学习阶段。

@pala controller之间的关系和结构我是用storyboard来实现的,我的问题是单一一个view中的subview如何根据内容来自动定位。
alexrezit
2012-12-25 08:44:07 +08:00
显示器尺寸才是决定性因素吧?
zhc
2012-12-25 09:25:20 +08:00
直接拖拽,想放在哪就放在哪.如果需要根据情况实时调整比较常规的方法是在controller里setFrame,还有一种方法是Controller的view是自定义的一个继承自UIView的类,在这个自定义的类里重写layoutSubviews控制subView的位置.
seagoat
2012-12-25 10:13:06 +08:00
画面简单.没有逻辑,后续没啥变更,用storyboard吧.
如果需要调整,还是编码好维护.
BenX
2012-12-25 13:44:02 +08:00
逻辑简单一个开发用Storyboard挺合适。但是多个人协同一起开发Storyboard坑爹的很,代码都不好merge
zhigang1992
2012-12-26 17:56:35 +08:00
多个storyboard就好了。
ifrenzyc
2012-12-26 21:53:08 +08:00
应用不复杂并且一个人开发的话用Storyboard会比较简单,多人的话还是代码好些。

PS.个人了解,还是用代码实现的比较多。
tab
2012-12-27 08:53:51 +08:00
@Yuguo 老实说不太明白你的意思,但是IB和code之间并不矛盾,即用了IB的同时也可以用code进行一些控制,无论怎么实现,只要方便即可。但是如何把二者融合一体是个问题,需要多一些实践经验。

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