没想到一个简单的斗地主,逻辑居然这么复杂

2019-04-23 16:40:07 +08:00
 gramyang

最近写一个自嗨项目,斗地主。前端 android 后端 netty。 整个流程写了一半,代码量就已经 500 多行了,这还仅仅是游戏大厅一个 activity。

本来是准备一边写一边整理文档的,但是写着写着就头晕了,写完之后还得再整理排查一遍。

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30 条回复
inhzus
2019-04-23 18:58:17 +08:00
我觉得就算真的只写了 500 行代码,也不至于上来就冷嘲热讽吧…
imaple
2019-04-23 18:59:44 +08:00
你自己再读一遍咯`整个流程写了一半,代码量就已经 500 多行了`,v 站的评论没有楼主标签,所以很多时候都不会注意到补充在评论的信息的。上线了可以找我做测试啊,我农民贼 6
a554340466
2019-04-23 19:11:09 +08:00
是说这个流程一半。不是说整个项目 500 行。
xiao1995
2019-04-23 19:56:05 +08:00
讲真的,吐槽逻辑复杂,用 500 多行代码 /半个流程, 作为一个参考量,有点不妥,因为 500 这个量真的不多,,,
(整个流程和一个 activity,,,貌似整个流程的概念更大些,)评论跑偏,楼主应该看开点,你的表达有些欠妥
kpppp
2019-04-23 20:00:04 +08:00
其实要是引入完整的开发框架,那么这 500 行的代码确实也不是很少。足够一个不复杂的页面逻辑了。
marcong95
2019-04-24 09:09:21 +08:00
@xiao1995 想问一下,流程是个怎么样的概念?我好像对这个说法没什么印象?
turi
2019-04-24 09:23:50 +08:00
刚才看了一下,写了几十款麻将后台代码,这还不算接前人的麻将代码。
基类,框架还不算的情况下,已经 1.59M 了。
b00tyhunt3r
2019-05-03 02:21:55 +08:00
@turi 牛人
麻将。。。想想就头疼
good1uck
2019-06-10 14:35:16 +08:00
@turi 日麻?
turi
2019-06-15 12:11:40 +08:00
@good1uck 国内地方麻将

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