smallboss8158
2019-05-20 03:18:44 +08:00
游戏方面 Android
中国团队的游戏出海,一般是在香港 台湾 新加坡 马来西亚这四个地区;
单次 CPI 的成本对以上算是 T1 类的国家 每个安装成本在 4.5~6.5 美元之间;
在 T3 类型的国家 CPI 成本是 0.1 美元以内;
关于运营,如果运营得好的话,次日留存能达到 75%,三日留存能达到 65%;
如果说运营真的做得很不错,七日留存则基本上是在 45%以上的,付费率会达到 60%(游戏内的复活币和道具付费的对依旧存活的用户来说付费率);
目前游戏出海的主流推广渠道依旧是 Facebook 广告占比 75%,而通过 Google Ads 推广的市场占比则是在 25%左右。
2016~2017 年之间,大部分分发渠道都是要求 Facebook 的量;但是 2018 年,有很多的团队开始尝试 Google 的推广渠道了。
最近 2 个月,有不少公司又重新回到了 FB 的战场,他们认为 Google 的推广成本远高于 FB 了。我也是很奇怪,哈哈。
目前大概是这样的情况。