Coder 业余学下设计可行吗?

2019-06-08 21:07:13 +08:00
 Samuelcc

这个念头出于两个原因:

1.平时对客制化比较感兴趣,觉得一些设计师的作品很出色:

希望自己能够像他们一样,把自己的想法绘制出来,寻求实现的机会。我知道设计是否出色和是否会设计差别很大,但是希望自己能有这个能力去尝试。

2.在平时编写和阅读技术文章的时候,觉得一张清晰美观的图片比起大段文字效果都要好,也便于记忆。而且在自己绘制图表的时候,也是对自己心中理解的一次重新整理和查错。看过一些图片比较好的博客,有些博主说是用设计类软件绘制的,如 Sketch

之前看过 v2 里面也是有一些学设计的,说不定也有 Coder 是会设计的,因此想请教下:

Coder 业余学设计可行吗?如果可行,有什么比较好的学习路线吗?用 Sketch 是否合适?

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所在节点    程序员
31 条回复
murmur
2019-06-08 21:08:33 +08:00
学抄可以,学设计就算了,设计还是要天赋的
Samuelcc
2019-06-08 21:11:32 +08:00
@murmur 希望达到的最低要求是根据自己的想法,能快速绘制清晰美观的技术图。
wezzard
2019-06-08 21:19:17 +08:00
@Samuelcc 你這個最低的要求可以這麼學:看教程臨摹,或者學習科班過程。前者只需要照葫蘆畫瓢,但是很有可能你這樣搞個三年五年做出來的東西還是可能有一堆科班出身的設計師不可能犯的錯誤;後者那自然是要脫一層皮,思維觀念也需要轉換。

如果你是計算機專業畢業的,想象一下你學算法與數據結構、編譯原理、操作系統、計算機網絡這些課程時的付出,你就可以得出要成爲一個合格的設計師需要付出多少努力了。這也是野路子出來的設計師總是很難比過科班出身的設計師的原因(當然,天才除外哈,不論是程序員還是設計師)。
wezzard
2019-06-08 21:19:43 +08:00
@Samuelcc 學習科班的「課程」,不是「過程」。
Samuelcc
2019-06-08 21:28:22 +08:00
@wezzard 目前最大的推动力还是能够提高文章的质量,没有一门心思扎下去的打算。
感觉可能还是先跟着一些 QuickStart 以及照葫芦画瓢比较好,有兴趣再深入。毕竟技术图的 pattern 是比较有限的,应该实践一定的次数能够掌握。
qiayue
2019-06-08 21:44:14 +08:00
推荐给大家看的设计书作为概念入门
JCZ2MkKb5S8ZX9pq
2019-06-08 22:19:48 +08:00
会代码的美术,给一个建议,多看。
手低没关系,眼界先要高。
不然做出来垃圾,自己没知觉,还沾沾自喜,那是最惨的。
眼界高了,差的东西就自动回炉了,能拿出手的就都不会太糟。
jingyulong
2019-06-08 22:24:11 +08:00
可以了解,不建议深入,因为 Coder 要学的东西挺多的,设计一样,一般人没有这个精力的。
hirasawayui
2019-06-08 22:26:36 +08:00
我是一名 coder,我准备投身画画。但我还要靠 coder 的身份吃饭。也许注定了我是个菜逼 coder
Arnie97
2019-06-08 22:27:52 +08:00
既然你有喜欢的作品,不妨先从模仿开始
Samuelcc
2019-06-08 22:28:22 +08:00
@qiayue 在豆瓣看了一下,感觉是不错的入门小书,已加入书单。
Samuelcc
2019-06-08 22:29:45 +08:00
@jingyulong 是的,不敢奢求高水平
Samuelcc
2019-06-08 22:31:44 +08:00
@Arnie97 一开始应该连模仿无法模仿,可能有一定基础之后可以试试。
pixelfish
2019-06-08 22:33:35 +08:00
设计:
确定客户需求—搜集资料—将想法变成草图(手绘技能)—草图转高保真效果图( Photoshop,Sketch …)—客户反馈—修改设计—交付
程序:
确定产品需求—选择实现语言和框架— Demo —改 Bug 迭代—发布

程序和设计本质上没啥区别……
Samuelcc
2019-06-08 22:40:00 +08:00
@pixelfish 流程上比较相似,但是程序应该更依赖逻辑,设计更依赖品味和灵感。
而且编程有编译器和单测两个强大的帮手,可能不确定性更小一些。
dxgfalcongbit
2019-06-08 22:51:08 +08:00
为啥每次标题说设计点进来一看都只有平面设计?
gy134340
2019-06-08 22:54:28 +08:00
同求,感觉 github 上也需要一个 design 学习曲线图,可以 designer 交流社区非 github
huiyifyj
2019-06-08 23:00:17 +08:00
设计还是需要美学基础的,如果只是做好看,那就不算设计了。
设计包含很多美学需要研究,更好的设计师是文学和艺术素养都很高的。
treblex
2019-06-08 23:19:18 +08:00
学吧,自己做个个人项目还是能用得上的😆自己做界面画图标写程序简直不要太开心
JCZ2MkKb5S8ZX9pq
2019-06-08 23:20:00 +08:00
美术再补充一句。
form follows function,形式追随功能。
功能优先,目的性优先。
传播的信息重点、阅读顺序、受众喜好、等等,这些是优先考虑的。

之后才考虑画面风格。
美术的专业是把东西变好看,这里有一些专业的手段,视觉糖的东西,但这是基本功。
怎么表现素雅,怎么表现热闹,科技感、高冷感、亲切感、等等,都有套路。
就好像书法家或者播音员,给啥文字都能很好地表现出各种风格,做各种形式的演绎,但核心还是看内容。
有些内容需要严谨,有些内容需要狂放。反过来是不行的。

空洞地谈美学,没太大意义。

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