Golang 实现的高并发聊天程序

2019-06-15 17:34:22 +08:00
 wewin

献上代码,聊表敬意

https://github.com/ItsWewin/go-chat

目前功能较少,欢迎 issue 中提你想要的功能,issue 中要求的功能,优先添加。欢迎吐槽或 star

项目简介

这是使用 Golang 网络编程实现的一个多人在线聊天程序,使用 goroutine 达到高并发的效果,使用 redis 来保存用户的注册信息

项目由服务端和客户端两部分组成,服务端和客户端代码基本独立,server 目录下是服务端代码,client 目录下是客户端代码,commen 目录下的包由服务端和客户端共同使用

项目目录结构如下:

.
├── README.md
├── client // 客户端代码
│   ├── logger // 自定义的日志打印器
│   │   └── logger.go
│   ├── main.go // 主函数
│   ├── model // model 层
│   │   └── user.go
│   ├── process // 处理与服务器端的连接,收发消息
│   │   ├── messageProcess.go
│   │   ├── serverProcess.go
│   │   └── userProcess.go
│   └── utils
│       └── utils.go
├── commen // 客户端和服务端公用代码,主要用来定义客户端和服务端之间通信约定的消息
│   └── message
│       └── message.go
└── server // 服务端代码
    ├── main // 主函数
    │   ├── main.go
    │   └── redis.go
    ├── model // model 层
    │   ├── clientConn.go
    │   ├── error.go
    │   ├── user.go
    │   └── userDao.go
    ├── process // 处理与客户端的连接,收发消息
    │   ├── groupMessageProcess.go // 处理群消息
    │   ├── onlineInfoProcess.go // 显示在线用户
    │   ├── pointToPointMessageProcess.go // 处理点对点聊天消息
    │   ├── processor.go // 消息处理器入口
    │   └── userProcess.go // 处理和用户登陆注册相关消息
    └── utils 
        └── utils.go

本地运行本项目(Unix 系统下)

下载项目

下载项目到本地的 GOPATH 目录下(后面会提供 go get 的方式以方便使用),由于这是 Golang 项目,所以需要你本地有 Golang 的运行环境

cd ${GOPATH}/src
git clone git@github.com:ItsWewin/go-chat.git

编译和运行

编译并运行服务端代码

go build -o server go-chat/server/main
./server

编译并运行客户端代码

go build -o server go-chat/server/main
./server

这样就大功告成,你就可以在本地体验本项目了( ps:你要是不想用微信或者 QQ 聊天可以尝试下把程度搭建在自己的服务器上,喊上你的道友们用这个软件来聊天 [手动补个捂脸的表情包] )

项目概况

项目目前实现了如下功能:

  1. 用户注册、登陆
  2. 显示所有在线用户列表
  3. 发送群消息(目前是发送给在线的所有用户)
  4. 私聊某一个用户
  5. 按照消息的类型(info, notice, warn, error, success) 使用不同的颜色打印消息( Unix 和 window 均支持)
  6. 其他的有空再继续扩展... (欢迎提 issue,issue 提到的优先实现)

项目效果图

注册

登陆

显示在线用户列表

群聊

私聊

8788 次点击
所在节点    Go 编程语言
42 条回复
maxmin
2019-06-17 09:33:54 +08:00
message.go 定义的太简单了。 这个应该是基础,而且是最重要的,应该通过这个就可以看到你基本的通信的处理。
另外对于 server 来说他应该不管是点对点 还是 group 的,和 client 之间交互 session 添加加上用户的 ID 即可转发。这样也方便做继续添加删除等处理。
lanjz
2019-06-17 10:49:22 +08:00
ReadData() 中可以考虑使用 io.ReadFull()

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