有没有人觉得CoC渐渐地变得无趣了?

2013-01-18 22:32:43 +08:00
 lyric
当然,我觉得CoC能让我玩上好几天挺不容易的,我玩游戏很容易腻

总的来说就一句话:设定中变数依旧太少

虽然比一般的手游复杂,但是科技树可以被全部覆盖,因此理想情况下大家的防守方式和进攻方式会趋向与有限的几种,越来越程序化,越来越无聊

能够让游戏保持更多可变性的人类之间的交互也缺乏

虽然可以进攻,并且有reinforcement的设定,但是部落间的交互还是太少,例如无法引发部落级的恶斗(与人斗其乐无穷嘛
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所在节点    Clash of Clans
11 条回复
liliang13
2013-01-18 22:37:04 +08:00
部落间的交互太少 +1
talentsnail
2013-01-18 22:43:31 +08:00
缺少人与人之间的合作和竞技,虽然知道有很多人在一起玩,实际上这是自己在自high。
jinghli
2013-01-18 23:28:27 +08:00
同意。确实比较程式化。
dongbeta
2013-01-18 23:47:02 +08:00
正相反,我们的部落一两个月来不断有新的周围的人的加入,现在从顶级玩家到初级玩家各个阶段都有,互帮互助,氛围相当好。在相当一段时间内都有可玩性。
gyteng
2013-01-19 01:49:00 +08:00
目前是觉得进攻我的人太少都没有机会测试几个新布局
solf
2013-01-19 05:27:17 +08:00
确实少无聊了~已经放弃
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2013-01-19 07:07:16 +08:00
没劲,这就删掉…
hehuozhao
2013-01-19 07:09:35 +08:00
这篇文章解释了游戏原理,后面也写了不好玩的原因,@talentsnail 说的对主要是现在Clan没有更好得利用起来。
http://blog.gameanalytics.com/blog/clash-of-clans-the-winning-formula-guest-post.html
ufo22940268
2013-01-19 08:26:35 +08:00
看了你的帖子之后我发现自己不想玩了,你赔啊>_<
lyric
2013-01-19 08:33:35 +08:00
@hehuozhao 好文!感谢
jasonwang178
2013-01-19 11:24:35 +08:00
如果按照你说的“例如无法引发部落级的恶斗(与人斗其乐无穷嘛”,目前他们的服务器是扛不住。如果增加此功能,就不可能把全世界的人们fuse到一起了。这点正是COC的创新所在。

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