我几乎不会买收费的游戏,更别说带IAP的游戏,Clash of Clans 是第一款。
先说说优点,制作精良,游戏简单,自由度挺高,游戏粘性比较适中。
游戏具有一定的pvp性质,战斗模式趋向于回合制。
从游戏设定上看,Supercell更“偏袒”于进攻方,我曾一度怀疑很多“肥羊”都是Supercell故意设置的彩蛋呢。哈哈
游戏的娱乐性:战斗的随机性、掠夺后的成就感。
游戏的多样性:不同玩家的不同防御、不同兵种的不同进攻。
游戏的延续性:新出的Heroes,可能以后还会有海战,部落战,等等。
游戏的不足,和最近退出游戏的人。
或许你会觉得游戏单调,机械式的重复生产->掠夺->再生产->再掠夺。
或许你觉得老被人抢很不爽。
毕竟是一个iOS平台的游戏,受限于硬件和操作方式,你想让他变成Starcraft,是不可能的。
我现在的布局图:
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
https://www.v2ex.com/t/58115
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.