silencefent
2019-07-18 14:59:57 +08:00
OpenCL 最初苹果公司开发,拥有其商标权,并在与 AMD,IBM,英特尔和 NVIDIA 技术团队的合作之下初步完善。随后,苹果将这一草案提交至 Khronos Group。
2008 年 6 月的 WWDC 大会上,苹果提出了 OpenCL 规范,旨在提供一个通用的开放 API,在此基础上开发 GPU 通用计算软件。随后,Khronos Group 宣布成立 GPU 通用计算开放行业标准工作组,以苹果的提案为基础创立 OpenCL 行业规范。5 个月后的 2008 年 11 月 18 日,该工作组完成了 OpenCL 1.0 规范的技术细节。2010 年 6 月 14 日,OpenCL 1.1 发布。2011 年 11 月 15 日,OpenCL 1.2 发布。2013 年 11 月 19 日,OpenCL 2.0 发布
Nvidia 和 OpenCL 对着干的方案的叫做 Cuda