2019 年 7 月的 PS+ 免费游戏 Horizon Chase Turbo 是一个惊喜。这是一款画面怀旧的赛车游戏。虽说怀旧,但其实是用 2018 年的图形渲染水平,去还原 NES 上的 Built to Win / Rad Racer,或者 SNES 上的 F-Zero 那个时代的游戏风格。在 2019 年,虽然我们已经有了像 GT Sport 和新版 Lion King 那样的接近真实的画面,但是作为游戏的本质——进入到一种能够忘记周遭环境的 flow 状态,画面只是一个因素。一个设计简洁的机制有时候更能带领玩家进入 flow 状态。然后我查了这款游戏在 Steam 上的评分,居然还是在 Steam 上最难得的 Overwhelmingly Positive,于是在 Steam 上也入手了一份。不过似乎在 PC 上的运行并没有在 PS4 上那么流畅,有的时候会有卡顿。
这周把自己主要在用的一台 iPhone 升级到 iOS Public Beta 3。这么做的主要原因除了全局的 Dark Mode,就是 iOS 的分享界面的改进。以前如果看到一个有趣的网页,想要通过 iMessage 分享,那么操作步骤大概会是这样:
而 iOS 13 里,这个过程被大幅简化了,最大的变化是整个过程中可以不再需要用户输入或者搜索任何联系人:
如果你想了解 iOS 13 中最近其他的一些有趣变化,可以看 MacRumors 中的这篇文章:
https://www.macrumors.com/2019/06/17/everything-new-in-ios-13-beta-2/
iOS 每年都在发生一些让我作为重度用户非常喜欢的细节变化。每一个这样的细节变化,可能就是一组 Apple 的软件工程师在过去一年时间里的主要工作,然后到了每年的 WWDC 时,能够成为新功能列表中的一个亮点。
过去这一周因为大半时间我没有在电脑旁边,所以一些原定计划要部署的更改会延后一周。从下周的某个时间点开始,注册页面上将会只有 Google 选项。已经注册完成的用户在登录时不会受影响。
在完成这个更改的部署之后,我会继续进行其他调整。
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