独立开发者访谈 | 热情不减,开启转变,专访独立产品设计师 Allen

2019-07-22 18:15:54 +08:00
 tomliu

Price Tag 的第 52 期开发者访谈,原文首发于 Indie Hackers

Allen (王老板)是我们的好朋友,Price Tag、捷径社区的视觉设计都出自他之手,这个月我们还有新的合作项目即将上线。最近他开始了自己新的事业,做一个全职的独立产品设计师。上半年他上架了 One Switch 和「出彩」两款优质的应用,其中 One Switch 更是被国外知名应用订阅服务 Setapp 收录。今天我们邀请他来和我们聊聊新作品和成为独立产品设计师的体验。

谈一下你自己现在的状态和你的作品?

我是一个产品设计师,最近半年经历了前公司的创业失败,所以现在是正式全职的独立产品设计师了。以前自学 Swift 想当独立开发者,现在有点学不动了,哈哈,不过主要是因为自己感受到明显的时间流逝,如果一切自己做对我来说还是太慢了点,完全的全干类型我是挺钦佩的,但因人而异,我会更享受和优秀的人合作过程中碰撞出来的乐趣,所以现在的状态还是挺开放的合作方式,有兴趣一起创造可持续盈利产品的开发者,或是想要塑造自己业务的公司都可以来找我和我的伙伴们。

One Switch 这是款极简的 Mac 菜单栏效率工具,可以帮你一键切换系统各项设置,搞定日常繁琐,比如隐藏桌面,自动切换黑暗模式,让电脑不熄屏,快速暂停和播放 Spotify 和 Apple Music,连接 AirPods 以及其他蓝牙耳机等等。

出彩 App 快速从视频、LivePhotos、GIF 动图导出高清照片。

你的一天生活和工作日常是怎么样的?

One Switch 是如何诞生的?

这是一个我自身有强烈需求的产品,我本身不是 macOS 的 Power User, 所以或许有些人知道的热键我其实也记不住,包括如何快速打开屏保,在设计的时候来回切换黑暗模式,桌面乱的可以,但是之前使用的一款隐藏桌面图标的软件也无法在 Mojave 里工作,所以很丧气。然后我就开始从 Menubar 这个 macOS 宝地入手开始构思集成多个开关功能的效率产品,一开始只是用 InVision Studio 快速设计了 One Switch 的开关动画,图拉鼎看过后竟然也也很快实现了这个效果,所以后面自然就确定开始打造这款产品,今年 3 月份底上架,前后花了断断续续一个月时间,但其实真实时间应该在 2 个星期左右。

One Switch 作为少数上架 Setapp 的国内团队有什么经验和有趣的事情可以分享的?

对我们两人团队来说,能上架 Setapp 其实是个特别大的惊喜,当 Setapp 的运营经理 Maria 发来私信邀请我们上架的时候,真是太激动了,因为这意味着可以跟那些优秀的知名 macOS App 登上同一个平台,同时这也是对我们产品功能和设计的一个肯定。本身由于 Apple 沙盒环境的限制,我们就无缘了 Mac App Store,而 Setapp 的出现给了我们一个渠道,这对独立分发的 macOS App 是极其宝贵的。

想要上架 Setapp 的开发者们,可以先让自己的用户(同时是 Setapp 的用户)在他们的 Trello 上提出自己希望可以让哪些 App 加入 Setapp,他们看过后觉得不错符合他们的标准就会去找开发者联系邀请上架,但首先你必须是一个付费的产品。

然后分成单独的 Target,把原来独立发行时的免费试用、License 购买和验证等替换成 Setapp SDK 就可以单独提交到 Setapp 供应商后台上架,审核很快,最后会确定一个上架时间配合 Setapp 运营团队开始正式推送到商店,社交媒体,以及他们的邮件订阅列表。

其实这里面最有趣的是,很多国内 Setapp 用户甚至我们的朋友,突然电脑右上角收到一个熟悉的图标的推送后纷纷截图恭喜我们,有种登上舞台开始你的表演的感觉。

后面陆续收到很多 Setapp 用户的反馈,每天早上一打开手机就是这些邮件,有前 Apple 的员工,各个国家的设计师和开发者,还有甚至在 Pixar 时期和乔布斯合作过的工程师,真的都是满满的感激。

出彩这个产品的起源背景是怎么样的?

我自己经常户外跑步,每次跑完都会拍照然后用 Nike Running Club 分享到 IG 和朋友圈,这基本是属于我的跑步例程了吧,但是每次一个人跑步拍照有点麻烦,因为不想浪费太多时间,而且前后有人也不方便,所以就想到用拍视频的方式来代替拍照,回去后找到一帧截图就行,可是截图分辨率不高,如果我可以直接导出跟视频一样高清的图片就好了,这就想到了做这样一个简单的工具类产品。在那个时候一个工程师朋友正好也想尝试下新技术 Flutter, 所以最后是用 Flutter 同时实现了 Android 和 iOS 两端,虽然 Flutter 在 iOS 上的体验有待提升,但作为一个简单的小工具我觉得也够了,后续我们也会持续改进,当然也有可能以后用 SwiftUI 重写 iOS 端。

作为创意工作者,你是从哪里获得灵感的?

一直以来我就关注很多国外开发者、设计师、创始人、创业公司的推特,这也是我日常最大的信息来源,创造者本身是最大的灵感来源,你会被他们的想法,原型,作品以及日常生活和工作方式给影响,然后启发你用更国际化和多元的思维去创造产品。

Dribbble 对大家不陌生,也是我个人的很大的设计灵感来源,当然主要是可以发我自己的一些真实产品设计的细节。不过自从被收购后,Dribbble 变得太多,流行页面也已经被各种花里胡哨没有逻辑的 Mockup 给占领,很多很厉害的设计师离开这个平台,这是一种悲伤,但看到更多新的真实产品的 Case Study 以及插画艺术作品持续涌现,我还是会继续吸收,学习和输出的。

你的工作配置是怎么样的?

工作台

macOS

iPhone

你希望 iOS 13 有哪些更好的改进?

最喜欢的几个 App 是什么?

我们还可以在哪里关注到你和你作品的动态?

大部分时间在 Twitter 和微博,经常也会用 Instagram Story 发一些设计的过程和草稿,Dribbble 用来发设计作品,当然希望大家也可以关注下我们 Fireball 烧蛋工作室。

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7 条回复
ansonsiva
2019-07-22 18:44:14 +08:00
赞,我也希望有一天可以成为这样的独立开发者,虽然年纪挺大了,代码也写的稀烂,我的主业也不是开发,但是就是喜欢。
如何才能加入你们工作室啊?
gaodeng
2019-07-23 09:16:36 +08:00
👍
Cellei
2019-07-23 10:41:07 +08:00
赞!👍
cmlanche
2019-07-24 09:26:24 +08:00
可以转载到: https://indiehackers.net/topics 吗?
tomliu
2019-07-24 09:59:06 +08:00
@cmlanche 可以,保留 indiehacker.im 原链接
cmlanche
2019-07-24 14:18:29 +08:00
@tomliu 好的,谢谢
cmlanche
2019-07-24 14:36:59 +08:00

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