Lua的逻辑运算符为什么要这么设计?

2013-01-23 16:39:30 +08:00
 xatest
逻辑运算符and,当第一个参数为false时,返回第一个参数;否则返回第二个参数。
逻辑运算符or,当第一个参数为true时,返回第一个参数;否则返回第二个参数。

与其他语言差别很大,为什么要这样设计呢?初学Lua,求指教。
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所在节点    Lua
6 条回复
lyric
2013-01-23 17:01:24 +08:00
没有问题吧,别的语言的行为也是一样的:
and:依次计算各个参数,直到所有参数计算完毕(返回真)或者有某一个参数为假(返回假)
or:依次计算所有参数,直到所有参数计算完毕(返回假)或者有某一个参数为真(返回真)
phuslu
2013-01-23 17:04:22 +08:00
python 也是呀, 高效的.

比如
如下的 python 代码
value = a if a else b
可以简写为
value = a or b
tioover
2013-01-23 17:28:47 +08:00
这有什么不对吗
真值表相同呀
jackyz
2013-01-23 18:00:40 +08:00
不熟悉 lua 但这种东西在其他语言里也有,比如 erlang 。这种设计叫做 shortcut 因为最终的判断结果是相同的,所以,后面的表达式就不用运行了,这样可以节约一点运算资源。

if (false and veryslow()) {
dosomething();
}

考虑一下,比如,veryslow 需要跑 1 个小时才能得到 true 或 false,这种情况下 shortcut 的效果就体现出来了吧。
Cofyc
2013-01-23 19:11:23 +08:00
代码执行逻辑大多是一样的。

差别应该是有的语言是“返回 true/false"(比如 php),而 lua 返回是某个参数吧?

主要是可以简化一些代码编写。

比如:a = foo() or bar()
xatest
2013-01-23 19:36:42 +08:00
@lyric @phuslu @tioover @jackyz @Cofyc
感谢,我明白了,貌似这叫做短路语法short circuit syntax,是一种对于多条件组合的判断优化~

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