无意中看到 HashMap 的源码,
有个函数理解不了用途,
搜索引擎搜索了一下,
发现叫扰动函数:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
代码比较好看懂,
就是把高 16 位的信息加到低 16 位上来,
但是这样真的能降低 hash 的碰撞率吗?
按理说把[-2147483648,2147483647]缩到了[0,15],
假如数据分布均匀,
碰撞率应该是一定的呀?
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.