现在游戏服务器一般用什么 rpc 框架?

2019-08-12 19:40:17 +08:00
 erlo

最近在看分布式,发现游戏架构很早之前就开始拆分服务器了,不知道现在怎么样,用主流的一些架构还是自己实现? 顺便问下 dubbo 好像不建议既是提供者又是消费者,那互相调用服务的时候该怎么办呢?

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1 条回复
MeteorCat
2019-08-12 20:05:46 +08:00
我们公司用 skynet

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