mc 服务端在 ubuntu 上配置了自启后,机器开机进程会把资源吃完是怎么回事?

2019-08-19 04:19:50 +08:00
 starsriver
通过 systemd 实现自启后,资源占用问题很严重

具体情况是原本分配的 2g 内存,手动启动后差不多占用 600m,cpu 占用 0.7%。 随系统自启内存分配多少吃多少,cpu200%...

这是什么情况?该如何解决
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所在节点    Minecraft
4 条回复
KasuganoSoras
2019-08-19 05:15:38 +08:00
用 systemctl status minecraft 查看下服务运行状态
starsriver
2019-08-19 13:11:15 +08:00
@KasuganoSoras 直接看日志了,systemd 会不停的请求一个指令,结果吃完了资源。把 jar 作为三级进程在 screen 里面运行就没事了。
no1xsyzy
2019-08-26 14:34:04 +08:00
这么说 mc 服务器端是不是 fork 方式启动的? systemd 发现 fork 完退出了就重启了,但 fork 出来的都留着了。
另外,你现在这个样子也没法自重启吧,还是上 supervisord 好一点。
shehuizhuyi
2019-10-19 14:24:17 +08:00
只能说 java 就是垃圾 该凉了

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