个人外包项目应该如何定价呢?

2019-08-20 14:49:28 +08:00
 Sniper416

举个例子吧,开发一款微信小程序,有在线付款功能。并且配套有后台管理系统,类似一些数据统计这些。应该如何定价呢?

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9 条回复
airyland
2019-08-20 15:14:38 +08:00
搜索历史帖子。
laravel
2019-08-20 15:28:32 +08:00
软妹币 per day * days * 难度系数
xd314697475
2019-08-20 15:35:39 +08:00
码市有个“估价功能”

codemart.com/developers

ps。我觉得这个价格偏高
inwar
2019-08-20 17:50:58 +08:00
这个应该是个推广贴
xiaopengzi
2019-08-20 18:11:27 +08:00
愚蠢又傲慢的甲方 会折磨的你生不如死,唯有删库跑路 以泄心头之恨

但我还是要劝你 要冷静 ,我指的是接单要冷静,明确好功能和开发时间,白纸黑字,最好是挂靠个公司

价钱好说 双方都愿意就行,建议是自己正常上班收入的 2 到 3 倍以上

不给钱 不开工 (定金 20%-30%)

(我又回想起了粘在头发上的口香糖,对,就是甲方)
melonrice
2019-08-21 00:06:10 +08:00
@xiaopengzi 我正常上班一天大概 1K,也就是说我外包一天价格要喊 2-3K。。。。。完全不现实
xiaopengzi
2019-08-21 09:45:57 +08:00
@melonrice emmmm 你说的对呀,

(因为我的理解是业余时间接外包,上班本来就很累了,晚上加班接的外包如果没有日薪的两三倍,那真的有点太折腾自己了,除非非常缺钱)

ps:膜拜前辈,我也是想做一个自由职业者,目前做了三年的 web 前端,无奈才疏学浅,只得继续搬砖,斗胆请前辈指点一下,我想往自由职业者发展的话该怎么走? ios 么?那是学原生还是 Flutter/RN 之类的
Jie0zero
2019-08-21 10:36:48 +08:00
一般来说确实要 2 倍左右,因为后期维护很蛋疼的,这又改点那又加点,甲方老觉得商定价钱了加点“小”改动没啥...
yedaxia
2020-04-26 11:44:17 +08:00
提供一个比较合理的计算方法, 首先要算出你自己正常工作一天应该获得的收入,也就是我们常说的人日单价 ,这里是正常的 8 小时工作时间,而不是你打算要加班加点的每天 12 个小时。

首先需要一个基准价格,可以是你离职前公司给你的工资,也可以是后面有人愿意出价雇佣你的月薪,可以大概理解为这就是当前出售自己开发时间的市场价格,然后在这个基础上浮动 50%左右,理由如下:公司支付你 1.5W 的工资,实际公司为你付出的是 2W 左右;另外稳定的工作和自己接单的收入风险系数是不一样的,因此应该有一定的涨幅才合理,因此 50%的上浮是很合理的。

由此我们就不难计算我们正常的人日单价了,比如我们离职前月薪是 2 W,除去节假日,我们平均一个月的工作日为 20 天左右,那么,你给自己的人日定价就是:

20000 * 1.5 / 20 = 1500 。

有了人日单价,后面就是评估项目需求,项目工时,然后就可以估算出一个合理的价格了,最后再根据项目难度和紧急程度,竞争情况适当调整价格就好了。

如果你也有想以后自己出来单干或者自由职业的想法,欢迎交流:5b6u5L+h77yaRGFyY3lZZQ0K

关于我:

90 后全栈独立开发者,18 年至今为一名自由职业者,19 年成立 AgileStudio 工作室,提供靠谱的软件定制服务。

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