为什么 Java 的类型引用全都是指针传递呢?

2019-08-24 16:56:53 +08:00
 gramyang

以前不觉得,现在发现这种设计真的是有毒。

java 原生的深拷贝方法麻烦无比,用 gson 来做深拷贝简单点,但是为了避免栈溢出,一些存在相互引用可能的类型需要加上 transient,并且在深拷贝后再把 transient 变量赋值进去。

其实像 go 那样使用肥指针就不会有这么多幺蛾子了。。

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所在节点    Java
22 条回复
weixiangzhe
2019-08-24 17:07:42 +08:00
貌似大部分对象都是引用赋值了吧 rust 的借用是不是可以满足楼主
reus
2019-08-24 17:14:07 +08:00
说要加 value types 好几年了
chendy
2019-08-24 17:16:32 +08:00
其实是 值传递,传递了引用的值…
soulzz
2019-08-24 17:16:56 +08:00
主要是省空间,赋新值就开辟个新空间有些浪费
但问题也很蛋疼,每次我解决深拷贝的问题都是序列化再反序列化感觉更浪费资源了
zifangsky
2019-08-24 17:27:12 +08:00
3L 说得对
gramyang
2019-08-24 17:27:21 +08:00
@soulzz 我感觉这个不是省空间,而是 java 的开发者纯粹想屏蔽指针,这种想法已经过时了
Yuicon
2019-08-24 18:20:01 +08:00
@gramyang 95 年的 java 你用现在的眼光来看当然过时了
pursuer
2019-08-24 19:16:27 +08:00
大概因为引用传递适合大部分的情况,所以就默认使用引用传递。值拷贝在处理复杂对象时不一定把一块内存复制过去就可以了,所以 c++为了处理这个情况还搞了个复制构造函数,Java 中对应的就是 clone 方法,只是 Java 默认是引用传递,c++默认是值传递
gramyang
2019-08-24 19:43:56 +08:00
@chendy 我知道,网上很多答案都这么说,原理也确实是如此。所有的代码的行为几乎都是值传递,取值和赋值,指针也是值传递,但是我觉得还是有必要把复制指针和复制指针指向的值区别开来
danc
2019-08-24 20:46:41 +08:00
所以,rust 应该能满足大佬的需求,想要传引用就&T, 想要拷贝就 T.clone()
bumz
2019-08-24 21:00:03 +08:00
@gramyang

Java 只不过没指针运算罢了
还是指针

现代语言基本都淘汰指针运算了,比如 go 改用 slice 就很先进
EmdeBoas
2019-08-24 21:10:14 +08:00
<dependency>
<groupId>uk.com.robust-it</groupId>
<artifactId>cloning</artifactId>
</dependency>
laminux29
2019-08-24 21:29:26 +08:00
C/C++中的:
*p
**p
***p
p + (b + (a*n) )

题主,以上你都能快速理解吗?你猜猜考试中,全能理解的有多少?
middleware
2019-08-25 00:28:01 +08:00
Value type 的 life cycle 不能统一由 GC 控制,语法必然复杂化。
Raymon111111
2019-08-25 00:36:35 +08:00
BeanUtils.copyProperties
wysnylc
2019-08-25 02:12:44 +08:00
为了解决一个问题带出来更多问题
Takamine
2019-08-25 09:13:59 +08:00
看到标题的时候我觉得是个伪命题阿。
话说想到之前一个问题,Java 到底是只有值传递还是也有引用传递:doge:。
Sasasu
2019-08-25 13:58:22 +08:00
没理解 go 里的胖指针是什么
指 interface 的话,胖指针让编译器失去了很多优化的机会,让 go 程序员不得不手动检查的函数的逃逸分析,编译器升级后还要再检查一遍。
指带长度的 slice 的话 Java 里也有 object[],而且还不会 cow
watzds
2019-08-25 14:29:05 +08:00
C++里不也喜欢传指针,Java 这样简单
cyspy
2019-08-25 14:39:19 +08:00
首先是因为 Java 除了八种基本类型之外都在堆里分配,有点原教旨的面向对象了,更现代的语言一般都把小 struct 分配在栈上

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