做过游戏开发之后,是不是就不会再喜欢玩游戏了?

2019-09-17 15:23:51 +08:00
 jacketma
看到的都不是绚丽的游戏场景,挥之不去的都是建模和渲染、碰撞算法、充值战力,很清楚哪些功能是给玩家可望不可及的。

满脑子都是零部件,这游戏玩的没有乐趣了
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所在节点    游戏
18 条回复
newtype0092
2019-09-17 15:37:51 +08:00
我倒觉得音乐家比普通人更懂得欣赏音乐。
喜欢与否还是看游戏质量的,倒是做了游戏开发后,对以前觉得垃圾的不行的游戏反而有兴趣想一想到底是怎么做成这样的。。。
sadwin
2019-09-17 15:46:42 +08:00
不,只是不喜欢玩自己做的这种类型的游戏了
ShinichiYao
2019-09-17 15:52:04 +08:00
和玩家斗智斗勇其乐无穷
wafm
2019-09-17 16:15:31 +08:00
做游戏开发的不一定,但是做游戏运营的一定不会再喜欢
real3cho
2019-09-17 16:23:42 +08:00
取决于在什么样的游戏公司
在恰烂钱的公司做开发是想着怎么持续性的掏玩家的钱包(钱是肯定会挣的,但是骂名一片,哪怕是后端,不直接面向玩家,自己参与开发的游戏被骂,心里肯定是不舒服的。)
在做游戏的公司做开发是想着怎么把游戏做好让玩家主动掏钱包(站着,还把钱挣了,玩家中也攒了口碑)
虽然殊途同归,但作为游戏制作的参与者来说,后者的成就感和得到的正反馈相比前者不是一个量级的。相对的,后者也更愿意去玩更多的游戏来得到灵感和经验。
2kCS5c0b0ITXE5k2
2019-09-17 17:08:06 +08:00
难道写代码写多了就不喜欢用互联网了吗
katsusan
2019-09-17 17:09:10 +08:00
后端写多了是不是不会再喜欢浏览网站了
sugars
2019-09-17 17:12:31 +08:00
前端写多了就不喜欢上网站了吗
sjlxy
2019-09-17 18:18:06 +08:00
菜炒多了就不喜欢吃饭了吗
restlessdream
2019-09-17 18:35:15 +08:00
我觉得有可能会多出些乐趣
变成业内人士,在玩一款游戏的时候,就大概知道这一块儿场景是怎么设计出来的,哪里最容易出 bug,有时候不由自主的就想去试一下,比如能不能冲出场景外,调戏下 npc 等等。。那些做游戏测试的应该会不想在碰游戏。。
Building
2019-09-17 18:51:47 +08:00
喜欢玩游戏,但是不喜欢测试游戏。
soho176
2019-09-17 18:53:46 +08:00
一想到游戏里面全是机器人 就不想在玩游戏了,怀念以十年前玩游戏的时候,大家一起组队打游戏,都还是真人。。
现在全机器人没意思。
falcon05
2019-09-17 19:18:01 +08:00
确实会少一些乐趣
mianbao1
2019-09-17 19:38:21 +08:00
电影看多了就不喜欢看电影了吗
no1xsyzy
2019-09-18 09:04:05 +08:00
请参考王老菊开始做游戏前后的视频
“垃圾游戏” 一词的出现次数确实少了很多
qfdk
2019-09-18 21:23:06 +08:00
@sugars 网站是谁?
rizon
2019-09-19 11:29:59 +08:00
虽然都叫做游戏,但这些假游戏 姑且只能算作商业产品吧。
你只是在了解了内幕之后对这种以各种手段去抓取消费者的商业行为有了更多的认知,因此便会看透而感到无趣。

但是真正的游戏,并非如此,他们是立意于游戏本身而开发的,他们才是这个行业真正的代言人。这些游戏是开发者、制作人自己都非常爱玩的。
换句话说你喜欢荡秋千于是自己做了秋千,你会因此而不喜欢玩秋千了?

还是那句话,虽然因为大家都叫做“游戏”而让很多人把他们当作一类东西。但其实从根上就不是一种东西。
Ginray
2019-09-19 13:48:03 +08:00
虽然对我来说游戏的有趣还是在于人与人之间的互动,但是个人觉得开发游戏的确会对玩游戏产生一定的疲惫感,为了能保持游戏这一生活中为数不多的热爱,我已经选择不再继续从事游戏开发了。

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