一个关于电脑膜的胡思乱想

2019-09-20 03:07:16 +08:00
 yzql2018

一个关于电脑膜的胡思乱想

现在的眼镜演变都是越来越靠里,先是框架眼镜,再是隐形眼镜,能不能不往眼睛里打主意,往外面打主意呢? 可不可以设计一种电脑膜,使用这种电脑膜的场景是长期的电脑族,可以在电脑前工作的时候不戴眼镜,而只要把一个类似手机膜一样的东西贴到电脑屏幕上即可。这个电脑膜的作用就是眼镜。只不过从眼前移到了电脑屏幕上。

隐形眼镜的度数有一个换算公式,隐形眼镜屈光度=框架眼镜屈光度÷(1-0.012×框架眼镜屈光度),1 个屈光度相当于平时所说的 100 度,近视的屈光度是负数,远视的屈光度是正数。0.012 是框架眼镜和黑眼球最高点的距离,单位是米。

那么计算电脑膜屈光度的公式就该变为: 隐形眼镜屈光度=框架眼镜屈光度÷(1-0.6×框架眼镜屈光度) 0.6 是电脑屏幕和黑眼球最高点的距离,单位是米。一般工作时距离电脑也就 60cm 吧。

假设隐形眼镜 500 度,也就是隐形眼镜屈光度为 5。根据这个公式计算,需要的框架眼镜 1.25 屈光度。也就是我所想的电脑膜的屈光度。那么,就给他定制一张屈光率为 1.25 的电脑膜就可以了。需要的时候直接贴到电脑屏幕上即可。不需要的时候撕下来带走即可。

不知道这样算是否正确。另一方面不知道屈光度跟什么有关系,是否跟镜片厚度有关系呢?按照常理推测,离眼睛越远,镜片厚度就越厚。

如果可以设计出这种电脑膜出来,并且足够薄,比如跟隐形眼镜一样薄,应该还是有人想用的,也可以解决烦人的眼镜问题。就是不知道这种想法上是否存在问题,可不可能实际上做出来?

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22 条回复
Xs0ul
2019-09-20 03:10:34 +08:00
每个人近视度数不一样, 你按自己的度数给电脑贴了个膜,别人不就看不了吗?
yzql2018
2019-09-20 03:17:04 +08:00
@Xs0ul , 至少在家里这种场景很有用啊 ,如果设想有实现的可能。就算工作中,也是自己看自己的电脑的时间远远大于请别人看的时间多啊!
czhfrank
2019-09-20 03:24:32 +08:00
感觉除非头固定不动,否则前后左右晃脑袋会影响吧
xupefei
2019-09-20 03:46:38 +08:00
你这设计有个致命的假设:“0.6 是电脑屏幕和黑眼球最高点的距离,单位是米。一般工作时距离电脑也就 60cm 吧。”
你把眼镜摘下来拿在手上,头前后移动一下就知道,就算头往后离开一厘米,镜片里的像就已经看不清啦。
于是乎,你这个设计还要把椅子钉死在地上,把人的头固定住,参考下图:
xupefei
2019-09-20 04:01:56 +08:00
@xupefei 想了个改进的点子:给在贴了膜的显示器外面做一个 60cm 的钢架子,末端加装硅胶面罩用以固定用户头部。在用户看显示器的时候把脸贴近面罩就能保证离显示器 60cm 啦。如图:

xupefei
2019-09-20 04:06:49 +08:00
@xupefei 又想了想,还能继续改进:黏性的膜改成树脂制的抽屉式可替换镜片;刚架子可伸缩;面罩可拆卸。
这样一来,用户只需要自带倒模面罩和合适的镜片就能使用任意显示器啦。

越想越蛋疼,睡觉去……
Laforet
2019-09-20 04:58:08 +08:00
理论上可以做一张屏幕那么大的菲涅尔透镜挂在屏幕面前。但是这个透镜离焦点太近,想要做到对分辨率影响不大的话成本太高了,不实际。
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2019-09-20 06:37:19 +08:00
能看清屏幕但是看不见旁边的水杯
dxgfalcongbit
2019-09-20 08:44:11 +08:00
我觉得有 2 个问题,
1 是这个方案对使用距离有要求,眼睛不在焦点上会看不清楚,导致使用体验不好。
2 是这个方案的“膜”需要做得很厚。

另外我觉得研究这玩意不如等视网膜投影技术。
johnnie502
2019-09-20 10:18:15 +08:00
缺乏基本的光学常识。离瞳孔越近,透镜的面积越小。要是你要放到屏幕上面的话,你需要一个和屏幕一样大的透镜。同时屈光度保持不变,这个透镜不可能是一个膜,而是一个和你眼镜一样结构放大十几倍的玻璃体。
yzql2018
2019-09-20 12:38:50 +08:00
@xupefei 呃 ,相距的变化还真是一个问题。
yzql2018
2019-09-20 12:48:49 +08:00
@Laforet 焦点太近,会导致成像品质不好,看到的像不清晰?
yzql2018
2019-09-20 12:52:49 +08:00
@dxgfalcongbit 我自己套公式算了一下屈光度,但是不清楚屈光度是否跟凹透镜的厚度是否有关系。如果跟厚度没关系,可以做的很薄的话,倒是会有使用场景。
yzql2018
2019-09-20 13:06:36 +08:00
@johnnie502 呵呵,见笑了。根据上面的公式来看的话,因为相距变化了,屈光度要变化的。然而我不清楚屈光度越大,是否镜片就越厚 。套用上面的公式算出来的屈光度,也并不是很大,所以看起来并不是需要一个很厚的凹透镜,而是有可能做的很薄的。
shylockhg
2019-09-20 14:37:21 +08:00
牛皮铺路的典故。。。。
azh7138m
2019-09-20 14:45:03 +08:00
@xupefei 笑死我对你有什么好处(
Asshasahole
2019-09-20 15:10:06 +08:00
我有一计:
平时不用带眼镜,隐形的也不用,显示器也不用贴膜.


显示器前边放一个眼镜, 坐那的时候戴上, 走了再摘下来. 便携,几乎无感, 省钱, 可行, 效果好.
Laforet
2019-09-20 15:53:11 +08:00
@yzql2018 屏幕这么大的镜片肯定是菲涅尔透镜了,单片凹透镜太重。但是你这个透镜紧贴屏幕,看屏幕的人也不能保证视线垂直于光轴,那肯定能看到螺纹。如果要把螺纹做到非常细的话一来有衍射问题,二来价格会很可怕,所以没有可行性。
TPOB
2019-09-20 18:39:11 +08:00
不行的,你有没有发现眼镜离眼睛距离不一样的时候,清晰度和物体大小也是不一样的?这样你搞一个膜放电脑前面,岂不是头就不能动了
rock_cloud
2019-09-20 18:55:13 +08:00
感觉如果能够实现所谓的真实的全息的话,全息屏幕的模拟景深功能,可以直接实现这个效果,当然这个技术就有点高了,或者叫做光场显示器?
人眼近视是由晶状体屈光能力下降导致的,但考虑如果显示屏输出的光线本身带有一定的”负的屈光度“效果(不知怎么表达,可以理解为显示器输出的光线是被提前”折射"过的),则入射到一个屈光能力差的晶状体内,可以做到正好在视网膜上聚焦成像,而且显示器支持识别不同的人眼,同时给其他人提供不同“负屈光或者正屈光”的光线,则可以满足不同人的需求。
当然有这个能力却仅仅为了解决不戴眼镜问题有点大炮打蚊子了,可以输出光场光线的显示器感觉可以干更多别的事。。。
脑洞关闭。。。

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