起初想写个轮子顺便学习一下,后又觉得写出来肯定特别简陋,就叫『方形的轮子』吧,到最后写完了觉得,方不方形的不重要,因为根本算不上轮子,一个能称之为轮子的东西真的有太多需要考虑的了......
写的简陋,发出来大家批判一下。
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天天面对各种各样的轮子,有没有想过自己造一个?
看过常见轮子的源码,总是感慨于复杂的设计逻辑。
纸上学来终觉浅,于是乎想换个思路,如果从零开始造(抄)一个轮子,那一定会遇到很多问题,带着问题再去看,也许会容易吧(也许并不容易...)
因为是第一次造轮子,造出来的东西可以想像的到有多粗糙。反正也不能跑那就定位造一个方形的轮子吧。
我先试着列了一下目录清单,写了两篇,感觉还行,但目录结构可能还是会随着造轮子的过程有所调整,到时候会在这里同步修改:
项目名就叫 square 吧。项目地址:
后续我会把每一篇对应的代码打一个 tag,方便查看。
文章的话会不定期更新。
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