locoz
2019-10-09 20:53:43 +08:00
目前的区块链游戏只适合那种用户操作不频繁的,比如卡牌类、放置类、菠菜类、策略类,只要是需要频繁交互的游戏,体验就不会好。
给上面没有玩过的朋友们科普一下,区块链游戏的主要特点和优点(想到啥写啥):
1、节点可以就近选择,游戏厂商不需要自己搭建服务器,只需要写好智能合约(服务端)和客户端发布上链就行了;
2、数据所有人都可以看到,官方很难偷偷刷物品之类的搞事情(要偷偷刷还是可以刷,所有说完全不能刷的都是扯淡);
3、某些方面来讲游戏厂商的成本很低,因为不需要自己维护服务器,可以更加专注内容和运营;
4、真正意义上的区块链游戏(指完全没有中心化存储的部分,现在有些游戏是部分上链的)是厂商死了游戏也可以玩的,不存在厂商死了游戏就凉了的情况;
5、经济系统可以与链本身发的币共用同一套,也可以自己另外发币,基本上只要贸易系统稳定的话(然而这很难),玩家要变现是很容易的。
但是缺点也很明显,就是操作会很迟滞,因为即使是像 EOS 这种 0.5 秒报一次块(相当于你操作需要 0.5 秒后才生效,这还没加上你的操作到节点那的延迟)的链也只能玩玩简单的游戏,像现在比较热门的 FPS、MOBA 之类的游戏类型,目前根本不可能玩得了。
想体验的话可以玩玩像“EOS 骑士”之类的这种游戏,但切莫投入太多,体验一下就好,菠菜类的别碰。