HTTP3 已经来了,运营商还要继续劣化 UDP 吗?

2019-10-19 12:39:32 +08:00
 cwbsw
https://blog.cloudflare.com/http3-the-past-present-and-future/
电信还好,移动真的是不把 UDP 当人。
HTTP2 虽然实现了多路复用,但是由于是基于 TCP,只要发生重传,整个连接都要等待。
HTTP3 就解决了这个问题。
虽然 HTTP3 还远未普及,但是 Google 系部署 QUIC 已经很久了,相较于 HTTP2,真的是有人体感官可感知的显著性能提升。
11431 次点击
所在节点    宽带症候群
35 条回复
iRiven
2019-10-20 16:04:41 +08:00
会变成 Python 2 和 Python 3
yyfearth
2019-10-20 16:06:07 +08:00
@sujin190 没写完不小心发出去了
说 HTTP2/SPDY 是对 HTTP/HTTPS 网络应用层的修改 基本上面目全非
那么 HTTP3/QUIC 是对 TCP + TLS 这层的修改 那么就相当于直接推到从来了
但是 Google 没办法直接大规模改进和 TCP 和 TLS 并且快速推广 你看看要弄个 BBR 有多麻烦就知道
更不要说更底层的东西 比如这个丢包重传的机制等等 基本上不可能从根本上改变
于是 Google 就直接基于 UDP 重新实现一遍类似 TCP 的功能

协议变得复杂 这个在所难免 关键在于是否值得
对于终端用户而言 他们只需要把浏览器或者客户端更新就好
对于服务的提供商而言 可以增强用户体验 以及有可能节省一些网络开销
而且这些都是公开的标准 而且也有开源的实现
只有在中间的网络提供商没有从中获益 相反可能有不利 这个也是推广最大的风险所在

另外 HTTP 1.1/2/3 之间不一定是一个互相取代的关系 就像现在 USB 2.0 / 3.0 / 3.1 / 3.2 / 4 标准一样 要支持高版本 不一定要抛弃对低版本的支持 高版本功能和性能更好但是更复杂 对于键盘鼠标等低速设备 2.0 足够了 那么对于某些场景 HTTP 1.1 就足够了 但是要求高的场景自然需要更好的版本
那么 HTTP 用 TCP 还是 UDP 其实也应该只是一个选择 上层的应用接口可以是一样的 一般情况下除非有不可修复的安全因素或者实在太过时 不太可能直接淘汰掉现有版本

回到丢包的问题 Google 也和你一样 基于网络条件越来越好的前提下 觉得重传应用层去做就可以了 没必要 TCP 那样那么底层来保证 TCP 的有序分包传输和重传阻碍 对于多路复用是个不小的障碍

但是对于 Google 和网络开发者而言 HTTP3 用 UDP 一个巨大的优势就是 很多 TCP 由网络底层的实现的功能被搬到了应用层
那么修改和改进起来就不需要经过等待操作系统以及网络设备的的更新来实现(也就不需要通过操作系统开发商和网络运营商的准许) 获得了更大的自由度和控制力 以及将来更大的改进空间
yyfearth
2019-10-20 16:34:52 +08:00
@iwtbauh 我说的底层主要是说操作系统的底层 网络方面应该说是相对于 HTTP 应用层而言是相对底层的
另外我说的网络设备不一定是“中间网际路由器”或者那些工作在 L2/3/4 的设备 现在已经很多网络设备是工作在 L7 的了 所以 payload 不一定是透明的
正是因为目前这些设备已经会去感知 TCP 甚至 HTTP 所以很难去推动他们 他们会去感知 QUIC 那也是之后的事情 那么在这个还没有被感知的阶段里面 Google 就获得了足够的自由去修改
我同意你说这个是“政治问题” 至少对 Google 而言是的 但是同时也是“技术问题” 如果一个技术发展的足够成熟稳定 想要继续突破和改进就只能另辟蹊径

对于性能 我是真去听过 Google 的专门的 QUIC 讲座的(虽然我没有能力亲自去验证 毕竟我不是做网络或者 OS 的)
至少我也是学过操作系统的 另外也了解了一些网络应用在操作系统实现的一些基本概念
之所以说性能更好 是因为减少了系统调用导致的在内核空间和用户空间频繁切换的问题
如果所有功能全部有系统核心来处理当然会比全部由应用层处理快
但是现实是由于 TCP 很多功能是由核心处理的 但是 HTTP 也有很多功能是有应用层实现的
反倒导致处理 HTTP 的时候 需要频繁的做切换 导致了一些性能的瓶颈(所以有了 User-Space TCP Stack 这样的方案 和 QUIC 的想法就很类似)
而 UDP 在这方面就简单很多 系统核心基本上就只管收发 减少了切换的损耗 也获得了更大的改进空间 减少了对系统更新的依赖
jedihy
2019-10-21 02:45:11 +08:00
@sujin190 怎么会没有丢包??你就是局域网多对一的发都会丢。这个 4G,5G 有什么关系,Wi-Fi,ethernet 都有可能出现丢包,这是拥塞或是链路错误造成的。

QUIC 是用来替代传输层的,上面跑 HTTP,SMB,FTP 都可以。当然要与现有的传输层比才有意义。
chinawrj
2019-10-21 08:31:10 +08:00
@sujin190 多看看 TCP 的拥塞控制,你就不这样说了
chinawrj
2019-10-21 08:33:03 +08:00
看完了 sujin190 的回复。建议大家放弃对他的治疗。等他自我疗伤之后再说
sujin190
2019-10-21 09:37:27 +08:00
@chinawrj #25 搞的换成 udp 就不需要拥塞控制是的,扯不扯
sujin190
2019-10-21 09:37:54 +08:00
@jedihy #24 问题不是丢不丢包,是丢包多大比率的问题
chinawrj
2019-10-21 16:31:28 +08:00
@sujin190 再见。
iwtbauh
2019-10-21 20:28:00 +08:00
@yyfearth #23

“之所以说性能更好 是因为减少了系统调用导致的在内核空间和用户空间频繁切换的问题”

然而这是不可能的,即使你使用 quic,数据还是需要以某种形式传递给内核,还是需要调用基本同样数量的系统调用。TCP 的时候,你打开 TCP 套接字,然后调用 read/write 及变种(或 recv/send 及变种)来传递数据,现在虽然换到用户层实现流量控制,拥塞控制,但是 quic 发送时还是要对 UDP 套接字调用 read/write 及变种(或 recv/send 及变种)来传递数据。要想没有这方面的开销,唯一的办法就是无操作系统或者单用户操作系统。

由于将更多逻辑放到用户层,性能反而比内核层中实现性能有一些下降。

如果你说因为 quic 因为更先进的算法 /或者某种 offload 而导致比 TCP 快,倒是有可能的(但我个人不认为 quic 能在这方面超过 TCP 太多),你要是说因为放到用户层所以快,这个我是不能认同的。

至于放到用户层灵活性更好,这一点我没有意见,这也是我同意的 quic 的一种优势。
loong0xf
2019-10-21 23:17:05 +08:00
@sujin190

"我想说的是任何技术方案的进步和思考都是有好处的,我钦佩他们的工作和思考"

这句是否可以理解为:你倾佩他们的工作和思考,但是不赞成他们的方向。


“在简单应用网络条件又日趋良好的环境下确实带来非常大收益,但在应用交互日趋复杂的趋势下,这个改进却又是明显利大于弊的,任何技术方案的思考进步都不可能是没有负面的,这再正常不过了”

“回到丢包的问题 Google 也和你一样 基于网络条件越来越好的前提下 觉得重传应用层去做就可以了 没必要 TCP 那样那么底层来保证 TCP 的有序分包传输和重传阻碍 对于多路复用是个不小的障碍”

这应该是对第一段主题的进一步说明。


“人云亦云,不能对技术方法实现以及现实场景做出理性细致独立思考不是一个好技术人,这也不利于自身进步,谷歌是跨国公司巨大的浏览器占有量和 web 跨国访问量,udp 取代 tcp 以及应用层实现的所带来的性能提升和价值收益是显而易见的,其所做工作和尝试并不能被否认,但是其是否具备广泛适用性和把 http 协议变成一个更复杂协议是否适合确实值得思考”

这段说的是在座的各位都不是好技术人,不能做出理性细致独立思考。google 做的尝试性工作虽然带来了带来的性能提升和价值收益,但成果不具备广泛适用性。


这段言下之意是各位的发言没有经过独立思考,没能认识到到 http3 的局限性。谷歌的尝试值得鼓励,但可惜没有选择更正确的方向。
loong0xf
2019-10-21 23:37:33 +08:00
@iwtbauh

系统调用带来性能提主要是依靠实现用户态网络协议栈。gquic,iquic 大都是基于系统协议栈,CPU 占用是比 TCP 高。性能优异是得益于流控以及多数据流互相不阻塞等特性。 以后硬件提供 offload 后性能还有提升空间。
iwtbauh
2019-10-22 01:39:12 +08:00
@loong0xf #42

我反复读了你这段话,愣是没看明白你什么意思

“系统调用带来性能提主要是依靠实现用户态网络协议栈。”
系统调用带来什么性能提升,系统调用从来都是拖慢性能的地方。而且这和用户态协议栈又有什么关系。

“gquic,iquic 大都是基于系统协议栈,CPU 占用是比 TCP 高。”
前后的因果关系也太牵强了吧。基于系统协议栈,所以 CPU 占用高?你要是说 offload 的话,TCP 不 offload CPU 占用也高。

“性能优异是得益于流控以及多数据流互相不阻塞等特性。”
什么叫“互相不阻塞等待性”?

“以后硬件提供 offload 后性能还有提升空间。”
说的好像 TCP 不能 offload 一样
loong0xf
2019-10-22 11:21:18 +08:00
应该为“减少系统调用带来性能提主要是依靠实现用户态网络协议栈。”, 复制上文的时头部没保存下来。

“前后的因果关系也太牵强了吧。基于系统协议栈,所以 CPU 占用高?你要是说 offload 的话,TCP 不 offload CPU 占用也高。”

这不是我自己拍脑袋推断出的结果,而是事实。


“什么叫“互相不阻塞等待性”?”

是指在一个链接多路复用时,互相不会阻塞。 ( http2 多路复用,任意一个包发生阻塞,在同一链接上的多个流就都阻塞了)




“以后硬件提供 offload 后性能还有提升空间。”
这是说 quic 没有厂商愿意在协议定下来前做 offload (所以 QUIC 协议 CPU 占用高), 不理解你如何能从这句话推断出我说 tcp 不能 offload。
loong0xf
2019-10-22 11:24:25 +08:00
CPU 占用高不只是因为没有 offload,和 QUIC 调度复杂以及安全性要求都有关系。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/610909

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX