前提:Dota2 游戏中,英雄沉默术士在击杀一名敌方英雄后可以获得智力
假设沉默术士每次击杀可以随机获得 2 点或 4 点额外智力,当他的额外智力为 68 时,可能的击杀敌方英雄的情况有多少种?
下面是我用动态规划实现的一种解法(不知道对不对)
public class Silencer {
private int intNum;
private int[] array;
private Silencer(int intNum) {
this.intNum = intNum;
}
private int possibleKillNumbers() {
this.array = new int[this.intNum+1];
this.array[0] = 1;
this.array[2] = 1;
if (this.intNum <= 2) {
return this.array[this.intNum];
}
for (int i = 4; i <= this.intNum; i+=2) {
this.array[i] = this.array[i-2] + this.array[i-4];
}
return this.array[this.intNum];
}
public static void main(String[] args) {
Silencer sil = new Silencer(68);
System.out.println(sil.possibleKillNumbers()); // output: 9227465
}
}
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