TL;DR
微信小程序审核不按照规范与规章进行审核,在审核上有双标行为
并且通过合成截图的方式来欺骗开发者,无视开发者为微信生态的贡献
本人从微信的小程序发布早期就贡献多个小程序,后期小游戏发布也开始制作小游戏。
我一直认为微信的小程序顾及到了个人开发者的利益,提供了一个新的方向。
在审核方面也是一直非常顺利,因为每次都是严格按照微信的规则来设计应用。
我在做一款新的应用,但是这一次的应用有多个客户端,
考虑到微信小程序的用户数量和发展始终是受限制的,我打算在小程序上精简功能,并给 ios 客户端引流。
需要明确的是,微信小程序的规范中提到,只禁止诱导下载。
出现其他平台软件的下载链接是没有明确禁止的。如果你不信,可以参考知乎热榜小程序。
我花了大概两天时间来设计和制作小程序,并且在开发工具与体验版中都可以正常运行。
这里注意,如果体验版可以正常运行,那么提交到微信的发布版本将和体验版完全相同。(也就是说审核员那里没有理由看到和我不同的内容)
提交一天后,今天晚上我收到了审核通知,不通过
你好,你的小程序打开后只有 title 和底部 button,无具体运营内容,无法体验实际服务,请上架完整内容后再提交代码审核。 请根据上述原因对小程序进行修改,并重新提交代码审核。
这个回复有几个重要的点我们先记住,审核员说道:这里是有 title 的,也就是小程序的标题栏
我一开始以为可能是图片加载过慢,让审核员以为没有内容。
随后我进行了一些修改,第二次提交。
没过 1 个小时,审核又被拒了。
小程序打开仅有引导下载 app 内容,无具体运营内容 /功能,请重新定位小程序功能,完善业务核心功能后重新提审。 请根据上述原因对小程序进行修改,并重新提交代码审核。 若对上述原因无法理解,可前往反馈页面进行反馈。
这次又变了口风,说小程序内仅有引导下载内容,并且附上了一张截图,我们来看看这张截图。
我是被气笑了,不知道大家怎么看,这显然是一张后期合成的图片。
而且补充一点,我用的是完全原生的微信小程序开发环境,没有使用任何框架,不可能出现以上那种严重的渲染问题
最后,我只能说说我对着这种情况的猜测。
腾讯说着只禁止诱导下载,但实际上关于这个问题完全由审核组自行决定。
那么对于我们开发者来说,为小程序开发付出的努力是否就因为不透明的审核政策全部付诸东流。
对于有利益交换的公司就放宽政策,对于个人开发者就随意践踏。
审核不通过的实际原因也不说明,还欲盖弥彰的 PS 了一张截图给我,任你怎么做就是一句“你的小程序没有内容”。
也许有人会说:“小程序本来就是封闭的啊,本来就不透明啊。”
好,是我 SB 了,希望你们以后也不用和微信小程序打交道。
至于是真是假,各位自己判断,如果有洗地的我也不会回复,反正微信那边什么都能修改。
我说了这么多,大家可能觉得没必要。
但是我心里一直的一个信仰真的被粉碎了。一直坚信微信的生态可以给个人用户提供很好的创作和生存空间。
包括我制作了 3 款游戏,两款都在微信小游戏首发,而微信那边没有任何推广政策,发布了半年只有 6000 个用户,而我打包成 android 发布到 TapTap,在两天内就有了 7000 下载量,还上了周榜。这里要注意,我可一分钱的推广费都没花,而微信的创意小游戏计划,完全暗箱操作,我就不吐槽了。
至于应用,我觉得真的算了,前端程序员用 react native 也可以开发出很棒的原生应用,有时候将自己限制在小程序内真的只是因为技术或者开发者年费的问题。况且小程序的热度有时候不过是宣传的结果,实际上谁会专门到发现页里去点你的小程序呢。
总之我的意思是,很多时候你可能都有更好的选择。依赖微信生态做应用,你真的想好了吗。
如果这个帖子被人注意到,我的个人主体应该也会被微信拉黑了。
而我的小程序,我也懒得随着审核员大老爷的口味去定制了,随他去吧。
以后腾讯生态的东西,我一个都不会做了。
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