真香警告:即使不用云音乐听曲儿,也请务必收藏好该库!

2019-11-19 16:25:08 +08:00
 KunMinX

由来

Jetpack-MusicPlayer 是一款基于 Jetpack MVVM 架构开发的 音乐播放控制组件,它是因 “Jetpack-MVVM-Best-Practice” 这个项目的需求而存在。

在最初寻遍了 GitHub 也没有找到合适的开源库(高度解耦、可远程依赖)之后,我决心研究参考现有开源项目关于 多媒体播放控制 的逻辑,并自己动手编写一个 高度解耦、轻松配置、可通过 Maven 仓库远程依赖 的真正的第三方库。

Jetpack-MusicPlayer 的使用十分简单,依托于 设计模式原则 及 JAVA 泛型特性,使用者无需知道内部的实现细节,仅通过继承 Album、Music、Artist 基类 即可完成 业务实体类 的定制和扩展

此外,在不设置自定义配置的情况下,Jetpack-MusicPlayer 最少只需 一行代码即可运行起来

 

| PureMusic | LiveData Dispatch | PlayMode Switch | | :----------------------------------------------------------: | :----------------------------------------------------------: | :----------------------------------------------------------: |

 

目标

Jetpack-MusicPlayer 的目标是:一行代码即可接入 音乐播放控制组件

除了一键接入而省去 99% 不必要的、复杂的、重复的工作外,你还可以从这个开源项目获得的内容包括:

  1. 整洁的代码风格 和 标准的资源命名规范。
  2. Jetpack MVVM 架构在 编写第三方库 中的最佳实践:通过 LiveData 配合 作为唯一可信源的单例 来完成 全应用范围内 播放状态的正确分发,以避免 在软件工程的背景下 滋生的各种 不可预期的错误
  3. 优秀的代码分层和封装思想,在不做任何个性化配置的情况下,一行代码即可接入。
  4. 主体工程基于前沿的、软件工程安全的 JetPack MVVM 架构。
  5. AndroidX 和 Material Design 2 的全面使用。
  6. ConstraintLayout 约束布局的最佳实践。
  7. 绝不使用 Dagger,绝不使用奇技淫巧、编写艰深晦涩的代码。

 

如果你正在思考 如何为项目挑选合适的架构 的话,这个项目值得你参考!

 

简单使用:

1.在 build.gradle 中添加对该库的依赖。

implementation 'com.kunminx.player:player:1.1.6'

2.依据默认的专辑实体类 DefaultAlbum 的结构准备一串数据(以下以 JSON 为例)。

// DefaultAlbum 包含 DefaultMusic 和 DefaultArtist 两个子类:
// 三者的字段可详见 BaseAlbumItem、BaseMusicItem 和 BaseArtistItem。
{
  "albumId": "001",
  "title": "Cute",
  "summary": "BenSound",
  "artist": {
    "name": "Linda"
  },
  "coverImg": "https://images.io/055ef18.png",
  "musics": [
    {
      "musicId": "001",
      "title": "Tomorrow",
      "artist": {
        "name": "Mike"
      },
      "coverImg": "https://images.io/055ef19.png",
      "url": "https://bensound.com/sunny.mp3"
    },
    {
      "musicId": "002",
      "title": "Sunny",
      "artist": {
        "name": "Jackson"
      },
      "coverImg": "https://images.io/055ef20.png",
      "url": "https://bensound.com/cute.mp3"
    }
  ]
}

3.在 Application 中初始化 多媒体播放控制组件。

DefaultPlayerManager.getInstance().init(this);

4.在得到数据后,最少只需一行代码 即可完成数据的装载。

DefaultAlbum album = gson.fromJson(...);

//一行代码完成数据的初始化。
DefaultPlayerManager.getInstance().loadAlbum(album);

5.在视图控制器中 发送改变播放状态的请求,并接收来自 唯一可信源 统一分发的结果响应。

// 1.在 任一视图控制器 的 任一处 发送请求

// 1.1.例如 此处请求了 播放下一首
DefaultPlayerManager.getInstance().playNext();


// 2.在 订阅了对应状态通知 的 视图控制器 中,收听来自 唯一可信源 推送的结果响应。

// 2.1.例如 此处响应了 播放按钮状态 的推送
DefaultPlayerManager.getInstance().pauseLiveData().observe(this, aBoolean -> {
    mPlayerViewModel.isPlaying.set(!aBoolean);
});

// 2.2.例如 此处响应了 当前歌曲详细信息 的推送
DefaultPlayerManager.getInstance().changeMusicLiveData().observe(this, changeMusic -> {
    mPlayerViewModel.title.set(changeMusic.getTitle());
    mPlayerViewModel.artist.set(changeMusic.getSummary());
    mPlayerViewModel.coverImg.set(changeMusic.getImg());
});

// 2.3.例如 此处响应了 当前歌曲播放进度 的推送
DefaultPlayerManager.getInstance().playingMusicLiveData().observe(this, playingMusic -> {
    mPlayerViewModel.maxSeekDuration.set(playingMusic.getDuration());
    mPlayerViewModel.currentSeekPosition.set(playingMusic.getPlayerPosition());
});

注意:如使用 JSON,请在 ProGuard Rules 中为该实体类目录配置混淆白名单:

-keep class com.kunminx.player.bean.** {*;}

 

个性化配置:

详见 https://github.com/KunMinX/Jetpack-MusicPlayer

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所在节点    Android
2 条回复
guyeu
2019-11-19 20:44:18 +08:00
不能点反对+没有帮助。。
Risin9
2019-11-20 08:26:22 +08:00
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