如果经常因为内存压力过大, 或者是 SSD 空间不足等问题困扰, 这一代 MacBook Pro 的提升将会很大. 以及附带上 24 期免息等条件, 出门至少可以少带一个 SSD, 移动场景下会方便很多. 以及 GPU 有了很大改善, 对于媒体工作者有非常大的租用.
老实说除非你是 256GB/16GB Memory 的用户, 升级带来的体验提升应该还是要小于 iPhone 换代的那种提升的. 特别是 Vega 16/20 用户, 可以认为 Vega 20 和 5300M 基本打平(虽然 RDNA 在游戏上似乎比 GCN 优势更大, 以及新键盘、加强散热、更大的 SSD 对于游戏都是好事情), 不过还是只能说换代带来的提升有限吧.
这些用户中间通常有一部分是买了 8GB/128GB 的乞丐版. 如果发现自己的实际的需求无法在手头的本子上实现的话, 确实可以考虑掏钱换掉.
新的 SideCar 功能默认需求 HEVC 硬件编码支持, 考虑到这玩意实际体验还行, 还是推荐换的. 另外就是 GPU 的问题, 如果是 M370X 的话或许还好, 但是如果是 Iris Pro 5200 乃至 gt750m/650m 的用户, 或许真的应该考虑换了.
换吧, 我们都知道你有钱
好吧, 这可能才是重点. 现在你们应该已经看出来了, 除了 AirPods Pro, iPhone 的销售放缓已经是非常明显的情况. 所以 Apple 在加快其他产品线的换代以提升销售. 需要注意的是, 15" MBP 的 iGPU 大概从 Iris Pro 5200 开始就几乎没有提升, 到现如今 UHD630 严格来说已经用了三代. 而他的性能和 16 年的 HD530 差距不大, 更不要说当初的 Iris Pro 5200 还有独立的 eDRAM 和更多的 EU. 而现在很多应用需要强制开启独显, 注意, 这个独显的开启不是用户能手动控制的, 包括一些网页里面的 CSS 代码可能触发浏览器开 GPU Helper 去切高性能的图形卡. 常见的例子就比如 Apple 自己的 MacBook Pro 的页面. 一旦开启 dGPU, 续航无论哪一代都会掉到 5hr 以下. 放到膝盖的体验也会下降. 而不开启独显强行用的感觉就是很多界面切换(特别是 10.12 很多桌面没上 Metal 渲染)的时代就更卡了. 而 Intel 明年的 10C 计划似乎也出现问题(就算出了也还是 UHD630). 而 10.15.2 已经出现了 AMD Renoir 和 Van Gogh 的相关代号. 前者应该是主流级 6-8C 的 AMD APU, 如果 SoC 的软件优化得当的话(Apple 手下去做应该问题不大)应该不会和 Intel 平台的待机有很大差距, 特别是现在在 T2 接管了系统很多 IO 的情况下. 另外就是 GPU 性能会有显著提升. 至少现如今 Intel iGPU 的最大问题是和 CPU 争夺 Ringbus 和 L3 Cache 资源. 即便 IceLake 的 Iris G7 给 GPU 提供了独立 L3 Cache, 但是仍然需要通过 Ring Bus 访问 System Agent. 另外就是 Intel 传统意义上的驱动不理想问题. 最近一段时间 Windows 笔记本可谓是大降价, 16:10/3:2 的 sRGB 全面屏本子, 提供了 16GB 内存选项也是 5000 起步, 可以看出 Intel 至少目前有准备压缩市场价格以防止明年新 APU 做大的打算, 也算是两个对手轮流降价争取当前市场. 至少目前 Intel 可能要到后年才上 7nm EUV 工艺, 目前主流的声音是高性能 CPU 可能就打算直接跳过这代 10nm 工艺了.
如果你有钱怎么换都可以(比如年初刚买就丢咸鱼) UHD630 是最大体验的瓶颈, 加再多钱都很难避免开独显续航下降 扬声器和麦克风我想对于 V2 这个社群的人来说意义不大. 不过这两个确实是不错的升级. 老本子不是不能用, 除非你真的受不了. 键盘的改进是好事情, 但也不意味着老键盘(特别是 Esc 和方向键) 不能用. 新不一定是好, 好不等于一定要买, 除非你知道你最需要什么. 明年新 16 寸准时换代的概率极大, 如果换 AMD 平台意味着能够解决续航的问题(Intel 下代 10nm 不上 H/S 的高性能桌面 /移动平台, 包括 LPDDR4X, gen 12 和新 CPU 架构都没有) MacBook Pro 的一大传统优势是一个电脑解决尽可能多的问题, 今年算是继续和这个目标走近了, 但是代价依旧. 至少也说明哪怕是 16/17 还是很 future-proofing 的.
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