我的工作:交互设计师 /UE/产品设计师
为什么写这个:因为经常在此站看到你们请不起设计师时做的应用,希望掌握了下面的原则,可以帮到你
其他:我就想到哪写到哪,因为我要从这么多经验理论去提取概要,给你们最关键的东西
动效只是交互的很小一部分,但是经常有人把他们划等号。交互设计包含:业务逻辑、信息结构、操作流程、页面布局等。每一项里面又包含更多交叉理论,下面会提一些关键点。
正如你所理解的字面意思。用户从接触你的服务-接受服务-离开服务 过程的体验感受。它可以反映在一条情绪曲线上,爽点痒点痛点。如果你能将用户情绪保持在较高的水平,那就是好的用户体验。
纯个人观点,就三点: ·简洁的 ·精致的 ·跟我交互稿没分歧的
下面就不区分交互和 UI 了,尽量找例子说明。
避免“产品设计图”这种全局思维。按用户故事划分,逐渐梳理各流程。
包括:设立用户目标、完整使用路径、引导用户行为、给予用户能力、结果和反馈等。 ( 能理解,不细讲
这个好懂,每个(二级)页面只有一个主要任务(主要按钮)其他都应该弱化。
有个问卷调查小程序那个帖子问题严重。
·比如说“启动页”、“广告页”、等。(还有问卷调查那个小程序打开的第一个界面,点击后才进入首页),(契合 Human interface guideline )。这些既提升体验,也有助于转化。
·能不用弹窗就不用弹窗,减少阻断用户行为。容错机制也不一定用弹窗,比如 apple 用的垃圾桶、左滑删除的二次确认等,既提升效率,又容错。
ps:这里疯狂 diss 麦当劳小程序
·例如,左上角返回的习惯、iOS 右滑返回的习惯、按钮 左否定 右肯定 的习惯、等。
·例如,点击返回,预期是按页面堆叠顺序从右侧划出;例如,麦当劳小程序选择套餐内容后,预期是直接返回 or 确认按钮,然而都不是。
·反馈和提示就很好理解,不细说
·最好看、最耐看的颜色:黑、白。
·app 上避免使用的颜色:中性灰(大面积)、中低饱和度的颜色。正绿、正黄、紫色慎用。
·好的颜色:较高饱和度、90%以上亮度。
·配色:互补色(色相相对,红-蓝 /橙-蓝)、近似色(红-橙 / 蓝-青)两种,这里红不特指 0°的正红,其他也一样。要保持较高的饱和度。
·除图片外,移动端 APP 界面应以黑白为主,主色面积 20%以内,辅色 5%左右,慎用大面积色块。否则界面杂乱无重点。
·现在渐变用得少了,最后会发现,还是简单的东西好看( ps:手机也是一样)
·不要描边。按钮、标签除外。
·线 越少越好。如果你非常想用,那么:border:0.5pt 、#EEEEEE。越细越好、越淡越好。
·禁止绝对直角。喜欢尖一点的,那 radius:4pt。圆润一点的,border 8、12、16、24pt。
·对齐。文字排版、元素较少时,左对齐不会错。按钮居中 or 靠右。
·投影。直接给经验值,白色块投影 #000 0.1 blur:16pt,spread:-8pt ( blur 值的一半),垂直偏移自己调整。有色色块:投影颜色=色块颜色,alpha:100%,其他同前。
·避免:既有圆角又有直角,通栏跟卡片结合。
·重复元素(比如 list )中按钮应该弱化,减小大小 or 描边按钮。
·不要色块套色块,禁止套娃。
·一定要有对比。字重、字号、颜色。不要怕太夸张。
·字号不能太多。除标题和注释标签外,最多 2 个字号,一共四个。建议 18、14、12、10pt。
·同一行文字靠近时,不要字号对比。
·大段文字避免中性灰,建议:#434343 #9999 #CCC。
·文字与背景颜色一定要有边距。
·不要用细体。
·大段文字要调整行间距。1.2~1.5 倍。
·文字与背景要有足够对比。
·页面乱不乱,就看格式塔法则:相似、接近、连续、闭合、简单,不展开说,可自行百度。
·页面顶部、底部的 icon 可以稍粗,描边 1.5pt 、2pt,其他 icon 尽量保持跟文本一样粗细( 1pt )。
看情况再补充
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