在编程的时候,你会花多长的时间来思考?

2019-12-11 09:25:21 +08:00
 wyan453351466

看到一个说法是,编程应该用 80%的时间思考 + 20%的时间写代码。

你如何看看待这个说法?

你会在编程前,先花 80%的时间用来思考吗。

或者说,你有在开发前,先写好思路 /文档 /流程图的习惯吗

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所在节点    程序员
42 条回复
meepo3927
2019-12-11 09:28:39 +08:00
确实是 80%的时间思考, 其中 90%是在思考怎么调试。
37Y37
2019-12-11 09:29:10 +08:00
对于我来说 80%可能有点多,但至少也有一半,可能跟写的东西有关,我写的一般也就只有我是需求,从前端到后端一人撸下来,也没太多时间限制,所以想的时间多点
pingpingping
2019-12-11 09:30:32 +08:00
先草草写下来,然后不断完善,完善过程中思考?
很久没写了,最近都是这么操作的,感觉效率不高可能
diubo
2019-12-11 09:34:49 +08:00
时间上不一定 80/20,但动手前的思考,确实对开发效率影响很大,尤其是前后端一个撸的情况下。
Flobit
2019-12-11 09:39:03 +08:00
反正先想清楚最好,避免写着写着发现不对……
zgl263885
2019-12-11 09:40:10 +08:00
不是必须,但是差不多,上去就是干的一般都干到半夜还干不完
mcfog
2019-12-11 09:40:22 +08:00
是 80%,但不是集中在编程前,不是瀑布式的先全想好,然后无脑实现。而是先总体设计,然后实现的同时考虑细节、异常、维护性等等
season4675
2019-12-11 09:41:16 +08:00
40%思考,10%写代码,50%调试和解 bug
IGJacklove
2019-12-11 09:44:02 +08:00
会先考虑逻辑可行性,觉得没问题就直接写。过于纠结时间比没什么意义吧
Leonard
2019-12-11 09:48:26 +08:00
看你写什么东西,写简单逻辑或者 UI 的话只管上手就行了
zunceng
2019-12-11 09:50:03 +08:00
实际开发中 项目越大 思考的占的比例越大 , 主要原因是程序的主干框架变得更重要

前期主要是做抽象考虑程序的主干框架, 不考虑细节。
编码时处理细节也很重要 工业(生产)级别的代码 一般来说每个 error 都需要 handling, 这个需要查手册 局部的代码逻辑思考 必须在编码过程中处理的, 没必要一开始就想好。
Vegetable
2019-12-11 09:52:05 +08:00
思考实际上是在设计,不同人的岗位职责不同,设计需要的时间也肯定不一样.负责搭建架构的人肯定要想更多,按照接口文档撸 crud 自然就没什么可设计的,经验丰富的话就等于抄.
zunceng
2019-12-11 10:04:01 +08:00
对于一些依赖比较少的项目 比如 linux 内核,前期很多时间花在前期看论文查资料上, 编码时使用的其他模块 API 甚至 API 的报错对于开发者来说已经很熟悉了, 确实可以做到, 编码占很少时间。

对于现在一些应用开发, 处于一种 API 爆炸的阶段 一个应用可选择的第三方库,细节处理方式都很多, 对于开发者来说不熟悉就要花更多时间。

不用太在意 “应该用 80%的时间思考 + 20%的时间写代码” 这句话怎么适合自己适合团队就行
fengbjhqs
2019-12-11 10:09:11 +08:00
要看复杂程度, 经验,
cwjokaka
2019-12-11 10:14:16 +08:00
花少部分时间思考,先实现最基本的功能,测试,再优化
sonxzjw
2019-12-11 10:22:41 +08:00
看情况,流水线不怎么需要脑子的,20%绰绰有余
设计的话,我基本要超过 50%进行思考设计
weer0026
2019-12-11 10:23:14 +08:00
思考比重肯定很大,但是我没思路了就会先写一会儿找找灵感。
wlfeng
2019-12-11 14:07:58 +08:00
先全部理清了再动手,中途发现问题再做调整
qinyusen
2019-12-11 16:14:22 +08:00
90%的时间想清楚,然后写测试(测试即用例),然后 10%差不多就能写了,因为想清楚了,而且测试写完,不会有模糊不清的需求和功能,直接搬砖就行。。。10%时间很充足。
zhujz
2019-12-11 16:15:37 +08:00
公司急着上线,根本没时间想怎么搞,基本是能实现功能就上了。

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