如何降低图片解码(Image Decode)时间?

2019-12-24 21:03:02 +08:00
 xiaoming1992

伪代码如下:

// 分别有 36 张不同的图片,尺寸均为 2000*1000
const imgList1 = []
const imgList2 = []
const imgList3 = []

function render() {
  // i 会变化
  ctx.drawImage(imgList1[i], ...params)
  ctx.drawImage(imgList2[i], ...params)
  ctx.drawImage(imgList3[i], ...params)

  window.requestAnimationFrame(render)
}

render()

一个渲染循环大概 60ms,但是 Image Decode 就占据了 48ms,怎么能降低这个时间呢?明天上班上 demo 页。

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64 条回复
zhs227
2019-12-24 21:16:20 +08:00
每次 decode 的都是相同的图片吗,如果是,可以先保存 decode 的结果
dawn009
2019-12-24 21:20:03 +08:00
Decode 应当只在「从磁盘到内存」的过程中进行一次。不需要在循环中重复解码过程。
xiaoming1992
2019-12-24 21:37:46 +08:00
@zhs227 都是不同的图片。。。

@dawn009 但问题是浏览器他就是重复解码了啊
luozic
2019-12-24 21:41:01 +08:00
听说过缓存和预加载么?
dtysky
2019-12-24 21:45:20 +08:00
来用压缩纹理吧(逃
111qqz
2019-12-24 21:48:13 +08:00
来用显卡解码吧(
dawn009
2019-12-24 21:57:29 +08:00
@xiaoming1992 #3 imgList 里的 image sorece 是文件 URL 吗?
试试先用 createImageBitmap 预读成 ImageBitmap,然后用这个当作 drawImage 的参数
xiaoming1992
2019-12-24 22:20:58 +08:00
@dawn009 createImageBitmap 确实没用过,但是看 MDN 兼容性一片红,不太敢用啊,imgList 里面是 new Image()出来的 png 图片。

@luozic 不太清楚你说的缓存和预加载是什么意思

@111qqz 前端如何使用显卡解码?

@dtysky 简单查了一下,还没看懂压缩纹理是什么,明天仔细查查吧。

谢谢各位
sx90
2019-12-24 23:00:20 +08:00
全部加载干嘛?

显示器分辨率就这些

一般壁纸网站,全加载小图,点击查看高清图,或下载

地图网站,也是先 ip 定位,小图加载,拼接而成

图片如果是固定,可以缓存,第一次慢,后面就快
HTTP/Caching_FAQ (新人发不了网址,自己搜吧)

不固定的,自动工具切成小图,再加载
yixiang
2019-12-24 23:07:45 +08:00
这是……要用 canvas 放 40k 的视频?

1. 不需要这么高的分辨率吧
2. gif 了解一下?
xiaoming1992
2019-12-24 23:25:21 +08:00
@sx90
@yixiang
其实是环物展示,需要在大屏上展示,如果需要放大的话,2000*1000 还嫌小了呢。。。需要响应手动操作,所以 gif 可能不合适
chuxiaonan
2019-12-25 00:26:53 +08:00
提个想法 不知道适合不 off screen 渲染如何
mxT52CRuqR6o5
2019-12-25 09:12:45 +08:00
展示机你们控制不了吗?兼容性一片红又无所谓,把浏览器升级就是了,又不是放到公网上提供个各种不同的用户使用
其他方法可以试试转图片格式或转成视频
xiaoming1992
2019-12-25 09:13:44 +08:00
@zhs227 @dawn009 @luozic @dtysky @111qqz @dawn009 @sx90 @yixiang @chuxiaonan

抱歉打扰了,附言中已更新了 demo 和演示 gif
xiaoming1992
2019-12-25 09:14:34 +08:00
@mxT52CRuqR6o5 大哥,就是放到公网上啊,要做 toC 的啊。。。
mxT52CRuqR6o5
2019-12-25 09:19:09 +08:00
@xiaoming1992 你前面说放到大屏展示我就以为没有 toC 需求,你那个 demo 不是性能挺好的啊
xiaoming1992
2019-12-25 09:44:06 +08:00
@mxT52CRuqR6o5 我做了 hack,转的时候只绘一层,,性能勉强可以,但是体验就不好了
Michaelssss
2019-12-25 09:52:17 +08:00
无非是空间换时间吧。。比方说你把所有的 image.decode()提前 cache,你本身是要避免 decode 这操作吧
xiaoming1992
2019-12-25 09:55:46 +08:00
@Michaelssss 由于大部分图片长时间不在视口中,decode 信息缓存不住,浏览器不时会清理掉
mxT52CRuqR6o5
2019-12-25 10:06:38 +08:00
@xiaoming1992 体验不好是指开发体验还是用户体验?这个需求优化要么空间换时间,把所有图片都渲染出来,用 z-index 或 transform3d 控制最上面的展示图片(手机上可能会炸),要么尝试把所有图片合成视频

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