个人独立开发,游戏引擎怎么选择?

2020-01-24 23:25:35 +08:00
 ginjedoad

我是一名独立开发,能写的一手水货的 js+稍微好点的 golang , php 我想问下,作为游戏开发小台,应该选什么引擎?

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49 条回复
cs3230524
2020-01-28 20:26:05 +08:00
跟我一起念:做游戏死路一条
ginjedoad
2020-01-29 17:28:16 +08:00
@vincentjie 那你的意思是走哪条路线?你不能像美国要求英国一样:你反正不能用中国的 5G,但是不给 planB 备选方案呀?
mmixxia
2020-01-29 21:37:00 +08:00
Unity
chenyu0532
2020-01-30 01:16:40 +08:00
国内:
人家是个人开发者。。如今个人开发者出 app ??麻烦各位了解下版号的情况再给建议。。
unity 当然是最好的,但是你有版号么。。开发出的游戏能上线么。。上 steam ??走海外平台?个人玩玩找工作用?就当我没说。。
unity 的小游戏工具能用么。。好用么。。还不如说是个玩具。。语言天然的硬伤。。
egret laya cocos:对性能要求高,想做 3d 用 laya,想开发便捷用 cocos,egret 只能说中不溜秋
cocos 坑不少,胜在社区非常活跃,自己不 NB 也可以从坑里出来
laya 的话掉坑里,都没人管你,自己 NB 也是可以爬出来的。。
ginjedoad
2020-01-30 15:19:55 +08:00
@chenyu0532 社区有活力是不是说它后面有实力,像 ubuntu 之于 linux 发行版。一开始经常发版本挂这,挂那儿的,现在竟然成了 linux 里面的流行品种之一。
clemente0620
2020-02-26 11:16:51 +08:00
GODOT
yuting0501
2020-04-21 00:57:21 +08:00
入门了 Godot 再学 Unity 真心感觉 Godot 交互设计要优秀于 Unity
ginjedoad
2023-02-12 16:31:58 +08:00
现在 unreal 5 似乎很炫啊
ccagml
2023-02-15 08:52:44 +08:00
所以 OP 后来做出东西了吗

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