源码弹幕(云注释)IDE 插件正式上线,可以直接从 Visual Studio Code 和 JetBrains IDE 安装,开源项目的最好学习分享插件

2020-02-11 18:30:11 +08:00
 SetoKaiba

Hello 大家好,我做了一款 IDE 插件,叫源码弹幕(云注释),开源项目解决了造轮子的问题,这个插件致力于解决学轮子的问题,并且希望用的人更多能够形成一个开源项目的交流社区,一人一份弹幕,为开源项目的学习做贡献,他的开发受到 bilibili、niconico 和起点的启发。注释的代码都在云端,不会污染 Git 库。

现在已经有 Unity3D 游戏引擎的几个项目我在写弹幕分享。包括 ECSSamples 项目的 Boids 群集鱼群 demo 源码分析,ml-agents 的 Unity3D 机器学习强化学习项目的 ml-agents 的 Python 端源码分析,Unity3D 新的 multiplayer 框架 netcode 的例子项目的 NetCube 例子源码分析。

求试用,求扩散,谢谢。

主页地址: http://source.kaiba.net

JetBrains IDE: https://plugins.jetbrains.com/plugin/index?xmlId=net.kaiba.source

Visual Studio Code: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Kaiba.source

b 站插件介绍视频: https://www.bilibili.com/video/av88081267

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7 条回复
wpblank
2020-02-11 18:32:04 +08:00
晚点看看 有点意思的样子
luckykong
2020-02-11 19:40:44 +08:00
视频太长了。24 分钟,很多内容都不想看。。比如如何安装插件,如何注册账号。。
我觉着用到这些软件的人,应该都会摸索出来这些的。

跳着看了一些截图,但是跳的太快了,看完依然一片迷茫 。比如 添加的弹幕会不会自动从代码上飘过。。

希望楼下能有好心人点评点评~~
SetoKaiba
2020-02-11 19:54:19 +08:00
@luckykong 不会飘过,但是会跟随在代码行数上,左边的 Danmaku:数量,就是这行上面有多少弹幕,悬浮在上面 tooltip 会显示 Like 最多的弹幕,弹幕是因为受到 b 站启发,借用弹幕这个分享的概念,视频的弹幕跟的是时间轴,代码的弹幕跟的是代码行,而且就算代码更新了,有新的提交,代码行数从 10 行变成 15 行,弹幕也能正确的显示在 15 行上。。
zwnozhuce
2020-02-11 22:16:11 +08:00
安装成本太高,也没有一个 demo 示例,效果展示

看了视频,太长了,那个交互感觉不太友好 ,不过想法很不错!
SetoKaiba
2020-02-11 22:59:16 +08:00
@zwnozhuce 其实有 demo 示例的,你如果是 Visual Studio Code 用户,只为了看看效果,不看安装,可以直接跳转到 16 分 50 秒,有一个文件 Toggle 打开弹幕界面后,查看弹幕和发弹幕的 demo

安装成本其实不高,都可以直接从 IDE 内部的插件市场安装,VSCode 的只有 343KB,而 JetBrains IDE 的也仅 2.32M ,其实想在这里发些图的,但是发现好像这个网站并不能发图? markdown 的话倒是可以,不过国外图床 imgur 我怕被墙,你们也看不到。所以跳转时间轴去看会有比较直观的介绍。
lqzhgood
2020-02-12 15:40:00 +08:00
哇 这个好~
就看推广了~
没人用的 没人写的话就尴尬了~~
MrVito
2020-02-14 16:03:42 +08:00
这个还挺有意思的,只要使用的人 /项目成规模了,感觉会很好玩

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