云游戏有出路吗?

2020-02-22 11:04:59 +08:00
 neurocomputing

迫于疫情在家,无聊体验了一把云游戏,应该不是大厂的,名字不说了。

连接进去之后,其实进入了一个远程桌面,其实是把 CPU 和 GPU 虚拟化之后的一个虚拟机,软件及存储类似网吧方案。

玩了一会感觉不怎么样:

1.对客户机带宽和网络质量要求太高,高清画质图像变化大的时候,ping 值明显太高,游戏体验差;

2.一些键位,跟客户机自身 OS 有冲突;

3.价格高,一小时 5 块以上,比网吧贵了;

4.虚拟化之后性能其实没有一般家用机强( Grid M6 显卡);

我在想这东西怎么赚钱呢?

带宽和托管服务器也不便宜啊,也不可能谁长期用这东西玩游戏,摊手

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130 条回复
PbCopy111
2020-02-22 17:45:21 +08:00
@mrcn 是不是未来的云游戏,cpu 跟 gpu 都在远程,其他文件资源都在本地啊,这样算下来,估计网络带宽要求不是太高。
murmur
2020-02-22 17:47:07 +08:00
如果想盈利,不可能,现在烧钱赚吆喝你可以玩一下
现在四千块装一吃鸡主机
3000 快装一办公高性能主机
六千块通吃 3A 大作
一个电脑至少爽 3 年 0 延迟 电源硬盘内存都是传家宝
这东西应急用一下还行 真游戏玩家还是多花点钱别虐待自己了
suyuyu
2020-02-22 18:02:47 +08:00
`价格高,一小时 5 块以上,比网吧贵了` 啥情况?
murmur
2020-02-22 18:07:20 +08:00
@suyuyu 我随手搜了个云电脑,这个电脑的单位是豆,价格是 345/h,3 豆的配置只有 1g 显存显然垃圾的没法玩
那么这个 1 豆最接近的货币应该是什么呢
powerofme
2020-02-22 18:08:48 +08:00
@loading 握手!
murmur
2020-02-22 18:10:32 +08:00
@suyuyu
会员标准版 3 块钱每小时,非会员标准版 5 块钱每小时
会员高级版 4 块钱每小时,非会员高级版 6 块钱每小时
会员尊享版 7 块钱每小时,非会员尊享版 10 块钱每小时
这是另外一家的价格
tadtung
2020-02-22 18:14:15 +08:00
@PbCopy111 当然可以,实际上云游戏最早十几年前就有了。。。
当时老滚 5 刚出那会,我笔记本配置不够,就云游戏玩的,不过当时那体验。。。。
DoyouRocket
2020-02-22 18:18:06 +08:00
我们是在山东潍坊,我们这边家家户户就算是农村也是光纤入户,这代表我们的基础网络建设标准非常高,千兆万兆入户问题都不大,最起码通讯介质上没有问题,就是运营商让不让你用的事,如果国内这个技术起飞了我比较看好,还有就是刚上马的 5G 通信速度不是瓶颈,而且你要换位思考玩这个游戏是不是就不用购买高配显卡和游戏主机了,而且对于开发者也比较友好,最起码频繁的更新客户端对用户是没有影响的,甚至用户都察觉不到
mrcn
2020-02-22 18:19:07 +08:00
@PbCopy111 CPU/GPU 都在远程了,那肯定文件也要在远程啊,不然不是还多出了文件的传输压力?

目前传输的大头应该是显卡渲染后的画面要传回用户的设备。网络延迟可以靠就近部署机房,不知道这些服务怎么解决解码延迟的问题的,我 Moonlight 串流时 H.264 解码延迟就有 20ms+了,HEVC 更加夸张。此外网络是不稳定的,偶尔一个抖动对能缓冲的视频没问题,串流就直接凉了。

如果最基本的画面质量和卡顿延迟都解决不了,成本方面都不用谈。

国内就更加算了吧,连看高码率的视频都满足不了,更不用谈这个了。
powerofme
2020-02-22 18:19:24 +08:00
ISP 在角落里阴险狂笑!
summerl0l
2020-02-22 18:27:42 +08:00
不知道有没有记得好几年前的格来云游戏。那个算是我最早体验过的真云游戏。
体验还不错
Wicked
2020-02-22 19:12:47 +08:00
Google 那个已经快黄了,对传统玩家来说,除了增加输入延迟,没有看到任何好处啊
lk920724
2020-02-22 20:38:06 +08:00
最大的问题在于都是旧游戏吧。
Mohanson
2020-02-22 20:46:15 +08:00
一个小笑话... 解码 4k 视频的计算量不比跑一个 4k 游戏差多少
Maskeney
2020-02-22 22:48:44 +08:00
还有吹云游戏的?这还是 V 站么,感觉跟头条用户基本素养差不多嘛
cheng6563
2020-02-22 23:35:36 +08:00
手机能用,反正操作感差不在乎那点延迟了。
murmur
2020-02-22 23:41:19 +08:00
@Maskeney 仔细一想可能真有需求,i2ex 打游戏也许真是个不错的场景
CastleBUPT
2020-02-22 23:50:59 +08:00
吹云游戏的应该都不爱玩游戏
Osk
2020-02-22 23:55:48 +08:00
因吹斯听,今天刷 zhihu,看到一个问题:云电脑能否成为主流(大概是吧)
结果是大部分都不看好。。。有人说成本,有人说数据安全,有人说延迟。。。


我个人觉得未来游戏引擎可能进化到在本地渲染一部分内容做最终输出,利用这个方式降低延迟,这时云游戏可能会更有意义吧。

现在实时串流个 1080p@30Hz 都难,之前局域网内串流过,体验真的是糟糕,不过当时用的 2.4G WiFi,ping 偶尔会跳高一下,而且太吃带宽了。
mxT52CRuqR6o5
2020-02-22 23:56:44 +08:00
@mrcn 本地局域网串流都能感觉到延迟上升+1

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