喜欢玩单机游戏的人与喜欢玩网络游戏的人,有哪些区别?如何理解这两种人的不同?

2020-02-29 12:31:15 +08:00
 sdjl
我发现有些人喜欢玩家用机游戏,而有些人喜欢玩网络游戏。

长期以来,我很难理解这两种人在需求上的本质区别,在网上搜索了一下,得到的答案无非就是喜欢网游的人更喜欢社交,喜欢单机的人更喜欢沉浸式体验等等。

但是,我觉得这样的解释过于简单,过于表面,不够深刻,不足以说服我自己 “我已经理解这两种人的区别了”。

我觉得这个问题有点复杂(困难),因为我已经思考很长时间了,依然没有得到答案,虽然在 V2EX 上提问估计也得不到满意的回答,不过我还是想来提问,因为我觉得这个问题太有趣了,值得继续探索。
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26 条回复
dxgfalcongbit
2020-02-29 12:38:57 +08:00
喜欢单机的人对网游可能更挑剔一些,我能接受的网游包括山口丁、战雷、MWO 这些,遗憾的是我喜欢玩的网游在国内都没法愉快的玩耍。
peacelove
2020-02-29 12:40:56 +08:00
不矛盾啊,我喜欢玩 lol,也喜欢玩塞尔达,为什么非要割裂选择呢?
jayI99
2020-02-29 12:42:37 +08:00
我玩网游只玩公平竞技类的,充钱加 buff 是不会玩的,单机只要好玩我都玩,我属于哪种...
sdjl
2020-02-29 12:44:34 +08:00
补充一下,这种简单把人群或游戏分为“网游”与“单机”的方式并不准确,只能算是两个极端。而两个极端中间还有“多人同屏”,“局域联机”等中间状态。 我个人就比较喜欢“多人同屏”游戏。
dawn009
2020-02-29 12:45:16 +08:00
存在不少同时喜欢单机和网络游戏的人。或许没有本质区别。
sdjl
2020-02-29 12:45:21 +08:00
@peacelove 不是说矛盾,而是想要理解不同的游戏玩家的需求
ShaunSS
2020-02-29 12:48:04 +08:00
http://www.skywind.me/resource/hcdsc.htm
以前看过的一篇韦易笑翻译的关于 mud 游戏玩家的分析.
sdjl
2020-02-29 12:51:06 +08:00
@ShaunSS  谢谢,我看看
nvkou
2020-02-29 12:51:24 +08:00
这个问题要细分吧。单机有剧情党,有游戏性党,有画面党。网游有对抗党,有社交党。很难有一个统一的解释吧。

个人认为网游的喜欢和人“比”。比你强,比你有钱。
单机的喜欢既定的规则框架,或玩框架本身。

像多数 mmorpg 游戏目的就是刷刷刷。我有你没有,我比你先有。得到满足感

多数单机的游戏目的就是在游戏规则下征服 boss,得到满足感。
felixcode
2020-02-29 12:51:40 +08:00
不少网游都在通过各种数值和玩法鼓励玩家持续消费,以至于不消费就影响体验。简单来说风气比较差,吃相比较难看。
主机游戏大多是一次性消费,厂商会把更多心思花在游戏本身的质量上。
kindjeff
2020-02-29 12:53:14 +08:00
刚好有想过这个问题。对我这个不玩网游的人来说,网络游戏有太多不可控因素:设计复杂的规则、不断增加新的规则、设定各种偶然性、对手和队友等等。

玩网游的人的乐趣可能是在「努力掌握这些确定的部分」、「被不确定性的部分掌握」这两者之间摇摆。

就好比问一个打网游很生气的人:你生气为什么还要玩?通常不太好解释,我猜情绪变化就是乐趣的一部分。
nrtEBH
2020-02-29 12:56:06 +08:00
很难找到一起组队的人 又不愿意加工会 佛系玩家 所以基本都只玩单机了
网游要持续收入 都会鼓励玩家氪金或者通过长时间在线来增加粘性 本来上班就没什么时间 不可能在这上面花太多时间
wolfie
2020-02-29 12:56:41 +08:00
我会分成 竞技、剧情、为了开黑而开黑 这三个类别。
sdjl
2020-02-29 12:56:43 +08:00
@kindjeff 谢谢你提出来的这个问题“你生气为什么还要玩?”, 我也观察到这种现象了,明明一边骂,还一边继续玩
minmini
2020-02-29 13:01:22 +08:00
单机有也能联机的游戏,不如换个分类方式来看,act fps rpg arpg stg tps moba mmorpg racing sports 等等,然后应该就会发现很多人喜欢的也就是那几类吧
digimoon
2020-02-29 13:05:48 +08:00
单机玩 10 小时就能爽起来,网游手游会将这种爽点拉长成 100 小时,并且在中间插入各种垃圾内容

拉长方式一般都是限制你资源获取,养成角色的强度和充值数挂钩,并且养成后不保值促进你花更多的钱

竞技类另说
Tyuans
2020-02-29 13:23:32 +08:00
网游也玩成单机的我,就直接去玩单机得了。
v24radiant
2020-02-29 13:34:15 +08:00
不确定性吧

单机遇到的对手队友都是已经设定好的,凭自己的技术再不济找攻略总能通关
网游对战的话很大部分取决于遇到的队友和对手了

当然这是取决于你是不是一个人玩游戏,如果有社交需求的话一般会选网游
deorth
2020-02-29 13:36:18 +08:00
充钱的程度不同
baronOvO
2020-02-29 13:48:30 +08:00
单机比较自由,想玩就玩,想停就停,不过后果就是开了好多坑,我都没通关。。。。
然后通关后,也会有不同的感受

然后网游那种“每日任务”、“活动”、“限定”啥的,有种 [上班] 的感觉,还要受制于 [策划]
当然以单机的咸鱼心态玩,也没啥大问题

玩游戏不就图个开心嘛,所以开心就好

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