大家好,看对 Moba 类游戏(比如 Dota )直播时,经常出现漏人头现象,次数多了,大家就会喷切屏员( Observer )。 有没有什么技术方案能优化这种切屏操作,取代 Ob 的职业? Dota2 平台的观战模式,有个自动视角,但是镜头跟随效果并不好。
我抛个砖,比如基于机器学习,固定垂直视角,将正常比赛切分成无数个镜头进行训练打分,但是反馈机制比较难弄,除了人头,赛场上的其他信息(对线期、物品栏、技能状态、信使)等关键信息都需要考虑进来
感谢给出有意思的想法~
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