基于 VR 的 Desktop 是否有前景

2020-03-08 00:03:40 +08:00
 kyleslight07

想法来源于 https://www.youtube.com/watch?v=cfdtd6ZHBlY (如果访问不了的话看 https://www.bilibili.com/video/av51665971?from=search&seid=11496952214982092147 也行,思路类似),但是更进一步

如果有一个平台或者操作系统(披着 Linux/Android 的壳),GUI 完全由 VR 实现。它相对当前主流的方案有两个优化点:

  1. GUI 的视角出发点不是基于 2D 而是 3D。即这个操作系统将有比上面视频更强的沉浸感
  2. 优化输入(借助类 Miiglove 的手套 + 震动反馈),实现非常完美的输入体验

作为开发者的生产工具完全在这个平台中(编辑代码甚至可以直接看到 VR 世界发生变化),是否可以极大提高 VR 的可玩性,以及极大缩短开发者与消费者的距离(即有可能催生完成度更高的 VR App );在 5G 和 WiFi6 的大背景下是否有机会成为下一代类 PC 的平台?

当然以上只是个人浅见,有兴趣的话欢迎一起讨论:)

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29 条回复
xieqiqiang00
2020-03-08 22:04:12 +08:00
你让我想到了这个软件
<amp-youtube data-videoid="M0ODskdEPnQ" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
xieqiqiang00
2020-03-08 22:12:25 +08:00
我认为在 VR 里还用一个固定的“桌面”并不是很适合
<amp-youtube data-videoid="2MqGrF6JaOM" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>像微软这样在信息需要的时候弹窗出在摆在你眼前这种模式就很好
LeslieWongH
2020-03-08 22:24:03 +08:00
10 年时候大火的第六感技术~
<amp-youtube data-videoid="YrtANPtnhyg" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>
mfanming
2020-03-09 14:15:01 +08:00
一人一个大房间,工作就是带 VR 眼镜在房间里走来走去,凭空挥舞臂膀。
那感觉至少很健康,不用自己找时间运动了
crackhopper
2020-03-10 14:02:28 +08:00
我觉得 VR 桌面,前景一般。

首先,题外话。VR 目前核心的瓶颈还没到应用层。硬件不够舒服,比如有线缆,比如设备过重,比如戴 VR 设备过久的眩晕问题。

其次,我有三个主要观点:
1. VR 桌面不存在一个它想要解决的问题。普通桌面解决什么问题?(命令行->普通桌面)的核心解决的问题是“方便普通人使用电脑”。VR 桌面呢?“沉浸式体验”只是特性,不是问题。更好的体验也不一定是沉浸式的。容易上手,效率高的体验算不算更好的体验呢?容易上手这个层面上,现在的 pad 连不说话的小孩都会操作。效率高层面上,用户主要还是希望能更加清晰的查找应用,更加快速进入应用程序,这点 2d 桌面一点击就够了。

2. 桌面本身是作为系统管理应用的程序存在的。这就意味着大部分人不会花时间在桌面上,体验这个美妙的桌面。除非你对桌面的定义发生了改变。比如,进入 VR 桌面后,就有一个 default 的 3d 虚拟世界,各个应用程序作为虚拟世界的内容接入。用户像是在世界里生活一样。进入了一家店就进入了一个 app。这种想象当然很有吸引力,但它已经不是一个桌面的核心需求了。更像是一种开放性的游戏,允许多个商家接入。这个方向我觉得还是很不错的,不过主世界也要具备足够的真实性,另外这样的游戏可以朝着社区方向发展。以营造社区为主要经营目的。类似微信。

所以,如果是做 VR 桌面,我觉得前景一般;如果是做 VR 搭建一个虚拟世界,允许多方应用接入,的这么一个游戏平台,我觉得很有潜力。
crackhopper
2020-03-10 14:03:01 +08:00
两个主要观点。笔误了。
myctong
2020-03-11 17:49:02 +08:00
@crackhopper 很期待有这样的游戏平台
sl0000
2020-04-30 18:55:19 +08:00
vr 加两个摄像头不久变成 ar 了么?做一个 vr/ar 操作系统不是更好么
sl0000
2020-04-30 18:58:55 +08:00
我收回我的话,好像 ar/vr 的要解决的技术点不同,ar 实现难度更高

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