房卡类棋牌的原理和设计。

2020-04-10 16:34:18 +08:00
 yougoUp

现在流行很多房卡类的棋牌游戏,例如牌友**,**联盟。这种和联网匹配不一样,是通过房卡建立房间,然后参与者加入,再进行游戏。对此,我有以下几问: 1 、本地客户端和谐房卡可以吗?就是可以改变数量,而且和买的无差别使用。 2 、开发辅助有可能吗?例如,查看其他玩家的牌,修改到指定牌之类的。 我就忽然有这个想法,我知道实现很困难。但是就想知道这个原理。 各位,不要犹豫,请出招吧。

3542 次点击
所在节点    游戏
2 条回复
z960112559
2020-04-10 18:00:23 +08:00
房卡数量,牌都是存在服务器端的,数据传输会加密,玩家每次操作服务器都会验证数据,顶多做个透视
no1xsyzy
2020-04-11 13:41:21 +08:00
房卡是啥?实体卡?

能看牌,有可能是技术不过关 —— FPS 能出透视是系统延迟上的考虑,而棋牌没这需要
能改牌,那就只可能是主动放的后门 —— FPS 到现在也没有出现 500 钱出 AWP 的手段
计牌倒是可能,甚至复杂点进行合理推导来推测别人牌型,这都可以。
计牌简单,找别人写大概只需要花两三万左右;推测牌型估计上百万不一定有人接,因为有这技术力的根本不屑做这种 trivial 的工作。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/661217

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX