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2020-04-16 23:43:57 +08:00
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信息安全岗

[职位名称] Linux 开发工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责主机防护类安全产品的设计与代码开发,性能优化等相关工作;
  2. 负责零信任架构体系相关业务系统开发;
[职位要求]
  1. 3 年及以上 Linux C/GCC 和 GO 开发经验,熟悉 Linux 平台开发及底层 API,熟练使用 gin 等框架;
  2. 从事过安全产品的开发,或是主机安全类产品开发;
  3. 熟悉网络 socket 编程,具备 TCP/IP,HTTP 等协议开发能力;
  4. 精通多线程、协程、多进行及进程间通信技术;
  5. 具有数据存储关系型数据库 mysql 和非关系型数库 redis 等有过实站开发经验及性能调优经验;
  6. 具备独立负责开发能力、有一定框架设计能力以及调试能力;
  7. 积极主动,有良好的思维能力、自学能力,有责任心,有团队精神,对技术研发感兴趣,有较强的钻研精神,动手能力强;

[职位名称] 安全算法 /风控工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责账号安全、业务安全的算法模型;
  2. 利用全链路数据,建立异常检测模型与调优;
  3. 对设备、账号进行安全画像以及关系挖掘;
[职位要求]
  1. 计算机及相关专业,本科及以上学历;
  2. 熟悉 Java/python 开发,编程基本功扎实;
  3. 熟悉数据挖掘相关算法(决策树、SVM 、聚类、逻辑回归、贝叶斯),并具备 1 年以上的实际工作经验;
  4. 熟悉常用数据结构,熟悉 Linux 系统和 Shell 脚本;
  5. 性格乐观积极,具有主动分析和解决实际问题的能力和态度;
  6. 具有风控反作弊从业经验者优先;

[职位名称] 安全分析工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责内部安全监控体系的建立、运营、规则优化;
  2. 负责安全事件应急响应,包括不限于最新公开的漏洞应急响应,服务器入侵的取证溯源,威胁情报事件响应等;
  3. 负责内部红蓝对抗分析,事件复盘,安全分析工作;
[职位要求]
  1. 熟悉常见渗透手段,包括内网渗透和外网渗透;
  2. 精通 windows 和 linux 相关命令,有相关溯源取证的工作经验;
  3. 有相关内外网渗透经验,能够将相关攻击转化成相关监控规则;
  4. 有良好的编程基础,至少掌握一种常用编程语言,熟悉 Python 、具有 ELK 等工具使用经验者优先;
  5. 至少 2 年以上工作经验;
  6. 对工作有热情,且责任心强,有良好的团队意识和职业操守;

[职位名称] 安全运维工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责零信任架构在集团、分公司和各业务上的部署落地;
  2. 负责零信任相关安全平台的运营、管理工作;
  3. 负责安全标准化、自动化工作;
  4. 负责新业务的安全评估、方案设计;
[职位要求]
  1. 熟悉 Linux 、windows 、网络设备运维管理;
  2. 悉基于 ELK 系统,具备通过数据分析事件能力;
  3. 熟悉应用服务、系统的深度安全加固;
  4. 熟悉恶意代码检测,清除;
  5. 熟悉常见漏洞攻击原理和入侵方式;
  6. 熟悉 python 、shell 脚本语言,有脚本编写经验;
  7. 有工作热情,耐心、责任心强,沟通能力强;

[职位名称] 渗透测试工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责对业务、分公司、内网及生产网进行渗透测试;
  2. 负责内部红蓝队对抗,复盘工作;
[职位要求]
  1. 有渗透项目、内网渗透、生产网渗透测试实际经验;
  2. 对于常见的 web 漏洞,系统漏洞有深入的理解,能够独立测试 web 站点或则移动 app,发现相关安全风险;
  3. 熟悉常见渗透工具、后门的使用以及检测绕过方法;
  4. 对工作有热情,且责任心强,有良好的团队意识和职业操守;

[职位名称] 移动安全测试工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责企业 app 相关测试;
  2. 负责企业 app 安全规范制定;
[职位要求]
  1. 对于常见漏洞的原理有深入的理解,能够独立测试移动 app,发现相关安全风险;
  2. 熟悉应用逆向、动态调试、加密、防劫持、安全加固等技术;
  3. 熟悉 Java 、C 、Object-C 、Python 中的一种或多种编程语言;
  4. 能够独立开发测试工具,自动化相关工作内容;

[职位名称] 安全合规 /数据安全工程师

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责公司安全策略、规范、流程和标准的制定与维护,并推动执行;
  2. 负责公司等级保护、APP 安全认证等安全资质的申请与合规支持;
  3. 负责数据安全保护方案的推动、落地工作;
  4. 跟进安全相关政策,作出合规分析与评估;
[职位要求]
  1. 熟悉信息安全相关标准,如等级保护、ISO27001 、GDPR 等;
  2. 熟悉数据安全、隐私安全相关标准、安全产品和主流安全技术;
  3. 有较强的沟通、组织与推动能力,能承担压力;
  4. 有较强的文档编写能力,逻辑思维清晰;

美术岗 /策划岗 /程序岗

[职位名称] 3D 动作师 /动画师

[坐标] 上海-杨浦区
[职位描述]

配合项目制作角色动作,整理动作资源,输出动作文件到游戏引擎中并进行资源管理。

[职位要求]
  1. 美术设计类相关专业,3 年以上游戏或动画动作经验,熟练操作 3DMAX 、maya 等 3D 软件;
  2. 优秀的动画设计基础,对人物、动物的肢体动作、POSE 感觉、运动节奏有较强的理解能力;
  3. 想象力丰富,有良好的动作设计及制作能力;能手 K 出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握;
  4. 有良好的团队合作意识,良好的工作习惯和认真规范的工作态度;
  5. 有成功项目制作经验优先,有 U3D 或者 UE4 引擎使用经验者优先,有动捕工作经验者优先。

[职位名称] 3D 角色建模师

[坐标] 上海-杨浦区
[职位描述]

负责游戏以及过场动画中的以角色为主的 3D 模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的 ACG 角色和场景。

[职位要求]
  1. 三年以上 3D 角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,了解 U3D,有 UE4 项目经验者优先。
  2. 熟练掌握 3D Max 或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS 等相关软件,熟悉卡通渲染,对 PBR 渲染也有一定的了解。
  3. 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力。
  4. 热爱热血类游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
  5. 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。

[职位名称] 3D 动作 /动画设计师(手游)

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责游戏内主角、NPC 、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
  2. 负责动作资源上传至引擎并维护。
[职位要求]
  1. 动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
  2. 三年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先;
  3. 有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;
  4. 对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;
  5. 熟练使用 3Dmax 及 CS 骨骼,有 Unity3D/UE4 引擎使用经验。

[职位名称] 3D 角色模型师

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 负责游戏中的三维角色模型,贴图制作; 与 2D 设计师合作并保证游戏内 3D 还原原画设计效果。
  2. 与动画师积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。
  3. 负责模型外包资源的审核修改及外包团队的培养,也确保资源同步到引擎中。
[职位要求]
  1. 美术功底扎实,富有想象力和创造力;3-5 年以上的 3D 次世代游戏角色制作经验,有写实类和硬表面射击项目优先考虑。
  2. 熟悉 PBR 及类似的真实物理渲染的制作流程与机制。
  3. 精通人体结构,布料雕刻,硬表面高低模制作、材质调试、能熟练掌握 3D 渲染软件及技术、贴图;精通 max 、maya 、zbrush 、MD,PS 、SP 等软件;
  4. 热爱游戏,热爱游戏美术。
  5. 良好的沟通能力,积极主动解决问题,有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强。
  6. 有技术研究精神,对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上,抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。

[职位名称] 中高级 UI 设计师

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 参与产品前期界面视觉用户研究、设计流行趋势分析;
  2. 设定产品的整体视觉风格和游戏推广设计;
  3. 负责参与设计流程的制定和规范;
  4. 分享设计经验、未来可推动提高团队的设计能力;
[职位要求]
  1. 有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对 GUI 设计趋势有灵敏触觉和领悟能力,推动团队的设计能力;
  2. 从事设计行业工作 3 年以上,具有丰富游戏界面风格设定以及 VI 设定(包括界面、图标风格与统一规范等)经验,有写实风格设计经验者优先;
  3. 对视觉用户交互研究有一定经验和见解, 对软件可用性有一定的认识;
  4. 精通 Photoshop 、Illustartor 、After Effects 等设计工具;
  5. 具备良好合作态度及团队精神, 并富有工作激情、创造力和责任感,能承受较高强度的工作压力;
  6. 美术、设计或相关专业本科以上学历 (优秀人才,专业和学历可适当放宽);

[职位名称] 技术美术

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 提高美术人员工作效率
  2. 开发美术相关工具链支持
  3. 实现美术需求
  4. 持续优化表现相关性能
[职位要求]
  1. 1 年以上技术美术工作经验
  2. 熟练使用至少一款游戏引擎
  3. 熟悉常规渲染管线,有 shader 开发和优化经验
  4. 善于沟通

[职位名称] 高级系统策划

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 负责竞技游戏核心系统和玩法设计,包含但不限于:GamePlay 局内外生态搭建,赛事系统(如排位赛),社交系统,经济系统,商业化系统,数值系统;
  2. 负责以上系统在方向、设计、跟进和最终品质的把控,对用户体验负责,并能用科学的方法进行验证调优;
  3. 充分调动特性相关成员积极性,确保特性开发进度和质量。
[职位要求]
  1. 3 年及以上竞技品类游戏策划开发经验,有完整的成功项目经验优先,担任核心策划以上工作经验者优先;
  2. 对于射击类游戏玩法模式有深入理解,了解用户付费习惯;
  3. 熟悉市面上主流竞技类手机游戏的核心系统 /玩法,商业化和赛事等内容的设计思路。至少参与过一款游戏并主导过某一个核心系统模块设计;
  4. 对业界动向保持密切关注,具备极大量的游戏分析体验经验,具备游戏拆解分析能力,能快速对游戏核心玩法、核心系统设计、运营思路、产品方向等进行解拆的优先;
  5. 有一定数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化。

[职位名称] 测试负责人

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 组建测试团队,承接游戏研发和运营期的测试,分析,调优,如客户端服务器性能,协议,安全相关等;
  2. 推动研发团队持续优化,提升用户体验品质;
  3. 优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的反思提升工作;
[职位要求]
  1. 本科以上学历,有 3 年以上软件测试经验,有游戏测试经验者优先,具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力;
  2. 优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考;
  3. 有过带领团队独立完成项目测试工作优先.

[职位名称] 游戏服务端开发

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 负责游戏服务器逻辑功能设计编码以及运营开发工作;
  2. 负责部分服务器端的架构工作;
  3. 负责部分服务器端的性能优化工作。
[职位要求]
  1. 扎实的编程基本功,掌握 C++以及常用算法;
  2. 深入理解网络协议与掌握网络编程;
  3. 2 年以上 linux 平台开发经验;
  4. 掌握数据库技术的原理,能够根据业务需求设计合理的存储解决方案;
  5. 具备完整的网络游戏项目开发经验,有成功线上产品者优先;
  6. 熟悉游戏开发过程中的细节,具备优秀的分析解决问题能力和沟通协作能力。

[职位名称] 高级开发工程师(优化)

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 针对项目进行优化,不限于性能,发热,流量等;
  2. 推动并跟踪性能数据的采集和持续监控;
  3. 对性能热点代码提出要求和方案并帮助团队建立相关规范;
  4. 研究竞品项目先进技术。
[职位要求]
  1. 5 年以上游戏开发或移动平台开发相关经验;
  2. 熟悉图形学,熟悉游戏开发,熟练掌握 C++/C ;
  3. 有移动端游戏优化经验;
  4. 熟练掌握性能采集工具;
  5. 熟悉商业引擎源代码优先;
  6. 责任心强,善于钻研。

[职位名称] 高级开发工程师

[坐标] 深圳-南山区
[职位描述]
  1. 负责游戏主体功能和核心玩法开发;
  2. 对代码热点性能问题进行优化;
  3. 负责日常相关 bug 修复和维护;
[职位要求]
  1. 3 年以上游戏开发相关经验;
  2. 熟练掌握 Unity/Unreal 相关引擎;
  3. 精通 C++/C#或常用脚本语言;
  4. 善于钻研,善于沟通;
  5. 对射击竞技类游戏热爱者优先。

[职位名称] 资深 3D 设计师(角色 /场景)

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]
  1. 负责游戏内角色 /场景模型的制作,内外部沟通保证美术制作的品质和进度;
  2. 在 Unity/Unreal 环境下调试模型效果和材质效果;
[职位要求]
  1. 5 年以上游戏 3D 角色 /场景模型工作经验,大专及以上美术相关专业毕业;
  2. 擅长次世代 PBR 制作流程和制作规范,材质贴图制作流程;
  3. 能准确表达还原原画的表现,有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础;
  4. 熟练使用 Unity 引擎编辑器,熟悉 UE4 引擎优先;
  5. 熟练掌握 SP 、3dmax 、Zbrush 、Bodypaint 、PS 等软件;
  6. 学习能力强,做事认真,不推卸埋怨,思路清晰、规划性好,有合作意识,专业度高对业界新风格始终保持敏感;
  7. 良好的沟通能力,内部和外部沟通顺畅,推进力强。

[职位名称]

[坐标]
[职位描述]
[职位要求]

[职位名称] 2D 场景原画设计师(手游项目)

[坐标] 北京-朝阳区
[职位描述]

负责游戏前期场景原画的设定

[职位要求]
  1. 美术或相关专业毕业
  2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
  3. 擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;
  4. 熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;
  5. 酷爱游戏,了解市面上的主流网游并至少精通其中一款
  6. 有同行业工作经验,擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
  7. 良好的沟通理解能力,合作意识强。

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