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配合项目制作角色动作,整理动作资源,输出动作文件到游戏引擎中并进行资源管理。
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的 3D 模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的 ACG 角色和场景。
负责游戏前期场景原画的设定
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