Biwood
2020-04-21 15:59:02 +08:00
这两天也想过这个问题,我 10 岁左右的时候天天盼着去邻居家蹭小霸王学习机,那种痴迷劲儿我到现在都不能理解。后来我自己也有了学习机,但是把自己最喜欢的那几款游戏玩通关了之后就没什么意思了。再到后来接触了电脑游戏,但是对网络游戏一直都没什么兴趣,顶多玩玩优秀的单机游戏,特别是动作游戏。后来又发现几乎大部分好玩的游戏都能找到破解工具,包括小时候玩的 FC 游戏,到了这个时候心态就有点崩了。以前辛辛苦苦花几个星期磨炼技术,死缠烂打才能通关一款游戏,如今只要下载一个破解器就能轻松通关。既然有办法轻松打到目的,那游戏的意义在哪里? 虽然自己可以不选择破解通关,但是仅仅是知道这这件事情的存在就有点失去了游玩的动力。更别说如今网络发达,到处都是各种游戏速通视频,各种攻略任你挑选,各种捷径在诱惑着你,很难坚持靠自己的意志力打通一款游戏了。隔离期间我买了《只狼》,还想着自己能够通关呢,结果好不容易打了两三个 Boss 就劝退了。游戏是好游戏,但是真的缺少了坚持下去的动力,也没有小时候跟伙伴们一起努力通关的那种乐趣。
我现在还很关注游戏行业的发展,最新出来的各种大作也都有关注,但是却很少主动去下载游玩了。说到底游戏本质是一种娱乐,通过控制电子设备所带来的即时的视听反馈来满足感官上的愉悦。任何娱乐都只是生活的调料而已,当生活之剩下调料才是最可怕的。现在回想起来小时候玩游戏那段时光,最值得纪念的不是自己通关了某款游戏,反而是跟伙伴们一起讨论如何通关,最终大家团结合作打完一款游戏的那种快乐。
我想到电影《麦兜故事》里面的一句话,“火鸡的味道,在将吃和吃第一口之间,已经是最高峰了,之后,不过是开始吃了也就吃下去了”。游戏大概是一样的道理。