是不是大部分安卓 rom 都不注重交互设计?还是能力有限?

2020-05-03 14:56:37 +08:00
 aLazarus

用了用 one ui 2.0 、miui12 和 emui10.1 和 ios13.5

在基础功能上国内安卓都远超 ios 和 Android, 但他们仅仅是能用而已,ui 的细节和交互方面做的太差太差了

举个最常见的例子,大部分安卓 rom,都不能完美的适配自己机型的屏幕圆角曲率,比如 S20 和 P40,多任务圆角卡片和屏幕圆角曲率完全不同。

emui10 在某些界面点击按钮(负一屏,更多按钮)打开的动画居然不是圆角,而桌面其他按钮是圆角(我已经在使用 P30 的时候反馈过这个 bug 了,至今未修改)

更神奇的是 emui 还有一些动画是不跟手的(相机界面,点击右下角的相册,手指缓慢下滑图片关闭相册)

miui,oneui,emui 都会 偶尔 出现快速从底部上滑,滑了一段距离之后才会触发手势的情况,完全做不到跟手。


现在是 2020 年 5 月 3 日,是安卓做不到这些设计,还是说公司压根不注重细节,或者这些安卓程序员的水平有限?

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45 条回复
crazytree
2020-05-06 10:24:20 +08:00
产品经理:我们要做 XXX
技术架构:收到,开始搭框架
设计:收到,开始设计

...数天后...

设计:设计完毕
开发:收到,功能冒烟通过
设计:你这还原度太低
开发:没办法,框架已经搭好了,动画加不了
设计:holy sh**
产品:上线!

用户:这尼玛啥玩意!
aLazarus
2020-05-06 11:06:05 +08:00
@xingyuc #40 感谢
7gugu
2020-05-06 12:17:20 +08:00
纯属不注重,各大设计网站,都有很多设计师在持续产出好看且实用的 UI UX 设计。但真正落地到应用到产品上的几乎没有。🔨的 UI 今天看来也是如此的耐看,但可惜自己把自己玩炸了。
lxl0613
2020-05-06 17:19:09 +08:00
和程序员关系不大。程序员说的不算。同样一个 app,在 IOS 下面用的就是比 Android 舒服。IOS 有标准,大家都需要遵守。Android 太奔放。随便怎么搞,能跑起来就行了。
imkujio
2020-05-20 15:37:28 +08:00
先保证功能完整无 bug,后期在美化优化,然而并有后期。

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